Age : à partir de 6 ans
Nombre de joueurs : 2 à 6
Durée de la partie : 20 à 30 minutes
Type de jeu : éducatif
LE CONTENU DE LA BOITE
Les cartes :
Cartes stratégies : devinez les panneaux
Chaque panneau va apparaitre sous 4 formes dans le jeu. Ainsi, les joueurs pourront se construisent une représentation mentale à partir d’un processus de systématisation différenciée (visuel à rechercher ou à dessiner, texte à lire et à oraliser ou à représenter une forme visuelle).
Cartes oups : attention aux surprises
Carte quizz : questions liées à l’histoire du permis de conduire et du code de la route
● 2 dés : 1 dé six faces et 1 dé des sens
● Les pièces « route »
● 3 plans de circulation
● Les pions « véhicule »
● Un sablier
● Un crayon de papier et des crayons de couleur (jaune, rouge, bleu)
● Feuilles de réponse
● Feuilles de score
● Livret mémo avec tous les panneaux du jeu
● 4 Planches PANNEAUX
LES VERSIONS DU JEU
En fonction du niveau des participants et des objectifs recherchés, trois versions du jeu peuvent être proposées :
· VERSION DECOUVERTE : cette modalité de jeu convient aux enfants qui ne connaissent pas les panneaux de signalisation et qui ne sont pas lecteurs.
Objectif pédagogique : Prendre conscience de son environnement routier grâce à l’observation.
But du jeu : Être le premier à franchir la ligne d’arrivée.
· VERSION CLASSIQUE : cette version propose une méthode d’apprentissage et de mémorisation des panneaux de la signalisation routière.
Objectifs pédagogiques : Apprendre et mémoriser la signalisation routière.
But du jeu : Être le premier à franchir la ligne d’arrivée.
· VERSION AVANCEE : cette version sollicite davantage les fonctions exécutives par rapport aux précédentes.
Objectifs pédagogiques : Apprendre et mémoriser la signalisation routière.
Mobiliser des fonctions exécutives (adaptation, inhibition, …)
But du jeu : Être le premier à franchir la ligne d’arrivée avec le maximum de points.
A partir des modalités de jeu des versions « apprendre ou découverte », ajoutez les Cartes COLLECTION et les JETONS DE L’IMPRÉVU.
Le petit plus : vous pouvez jouer au jeu des 7 familles avec les cartes collection
LA GRANDE ADAPTABILITÉ DU JEU
MODIFIEZ LE NIVEAU DE DIFFICULTÉ EN FONCTION DE L’AGE DES PARTICIPANTS
· De 6 à 11 ans : 25 panneaux ont été sélectionnés. Ils correspondent à la signalisation de base utile pour sécuriser la mobilité des plus jeunes.
· De 12 ans et + : prendre toutes les cartes stratégie
JOUER AVEC PLUSIEURS VERSIONS EN MEME TEMPS
Lors d’une même partie, il est possible de jouer simultanément avec au moins deux versions du jeu. Par exemple, en famille, les parents peuvent jouer avec les règles de la version classique et les enfants avec les règles de la version découverte. · Lorsque que vous jouez avec des enfants lecteurs mais qui ne connaissent pas les panneaux, vous pouvez jouer avec toutes cartes, par contre les enfants répondent uniquement à l’aide des planches panneaux.
INVENTEZ VOS REGLES
Choisissez le degré d’exactitude des réponses. Exemple : Attention danger avec un virage imminent à gauche ou danger un virage à gauche.
CREEZ VOTRE PARCOURS
À l’aide des pièces routes, créez votre propre parcours.
CHOISIR LES THEMES
Choisir son objectif d’apprentissage en sélectionnant une thématique de signalisation.
Exemple : ne prendre que les cartes « danger » dans les cartes stratégies.
MODIFIER LE DEPART ET L’ARRIVEE
Possibilité de débuter la partie par l’une ou l’autre des deux extrémités du parcours.
REGLES POUR 2 JOUEURS
A deux, pas de défi sinon toutes les règles sont toutes les mêmes. Le joueur relance le dé des sens quand il tombe sur une face défi.
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans – contient des petits éléments pouvant être avalés ou inhalés.