Cuando existen más de dos posibles soluciones a un programa, utilizamos la estructura de selección múltiple (switch):
La variable de control del switch, puede ser un entero, pero también un carácter, como lo podemos ver a continuación:
Por último, el switch también permite el uso de cadenas (String), para las diferentes opciones, veamos el siguiente ejemplo:
Switch con interfaz gráfica, utilizamos un ComboBox y 2 botones.
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