En Java Swing se puede utilizar la clase JMenuBar para poder crear barras de menús y dar opciones a ejecutar, haciendo así mas llamativas nuestras aplicaciones.
El método add es comúnmente utilizado para añadir elementos del objeto JMenu, que sería cada menú a aparecer.
El objeto de la clase JMenu nos sirve para crear menús en la barra de menús del objeto JMenuBar, primero debemos crear cada objeto por separado, añadirle a cada objeto de la clase JMenu sus opciones y después estos objetos de la clase JMenu añadirlos al objeto JMenuBar, también tenemos otra clase de Java Swing que hereda de la clase JEditorPane que nos permite tener un texto el cual puede tener atributos que son representados gráficamente, veamos sus constructores y algunos de sus métodos:
A continuación se muestra una aplicación que a través del uso de un menú nos permite cambiar el estilo del texto utilizado en un objeto de la clase JTextPane, en esta aplicación utilizamos un menú para seleccionar el estilo de letra a utilizar: