2.1 Introducción al entorno de programación

Ejemplo vistos en clases

Elaborado por Raymundo Limón Rufino

¿Que es un programa?

R: Un programa es un conjunto de instrucciones u ordenes basadas en un lenguaje de

programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función

especifica.

-Concepto de programación.

La programación es el camino que nos lleva a producir un programa informático, el cual discurre por una serie de reglas y principios, que constituyen una completa disciplina por sí misma.

Pese a que los lenguajes de programación, las filosofías que les dan lugar, y las técnicas empleadas con cada uno de ellos en la resolución de los problemas, son diferentes, se considera la disciplina de la programación como algo unificado, pues todos los lenguajes parten de una serie de planteamientos comunes, aunque sus técnicas de creación de programas pueden acabar siendo bastante diferentes.

Montes Bacre Jesús Aridahí

En el mundo de la programación es necesario el uso de un editor de texto para la escritura del código al cual se le hará una compilación para la futura ejecución de dicho programa.

Hay que destacar que muchas de las plataformas hoy en día se encargan de hacer todo

en conjunto (editar y compilar) por lo que hablaremos en especial de solo uno

"Dev-c++".

Proceso para el uso del Dev-C++ Realizlado por Socrates Hernández Jiménez y Jonathan Jair Hernández Farrera.

1. Abrir el programa, con doble click o con click derecho sobre el icono y dar la opción abrir en el menú que nos apareció, al abrirlo tendremos una ventana así:

2. Una vez abierto el programa, debemos crear un nuevo documento. Para ello vamos a:

Archivo-->Nuevo--> Codigo fuente (en español)

New --> Source file ( en ingles )

Asi como podemos ver en la imagen a continuación:

3. Vemos que siempre se nos crea por defecto un nuevo proyecto con el nombre de untitled1 porque aun no le asignamos un nombre, vemos también que ya está· el espacio donde vamos a colocar la codificación que iremos haciendo, como vemos en la imagen:

4. Programamos en el cuerpo de desarrollo y luego guardamos nuestro documento con el nombre que querramos. Para ello vamos a:

Archivo-->Guardar como ( en español )

File--> Save as ( en ingles )

Como podemos ver en la imagen de aquí:

Es necesario guardar el archivo para poder compilarlo en busca de errores, y ese será nuestro siguiente paso.

5. Ahora compilamos el programa en busca de errores, que pueden ser por sintaxis, falta de variables, malas declaraciones, etc..

Para compilar el codigo podemos ir a la siguiente ruta:

Ejecutar-->Compilar ( en español )

Execute-->Compile ( en ingles )

Asi como muestra la imagen:

Y debajo, al final del programa nos indicara si hay errores y en que lineas están los errores, ese es el siguiente paso.

6. Aparece una ventanita de confirmacion de que se está compilando el programa, aquella ventana es del proceso de compilacion, la cual podemos ver aqui:

Una vez compilado nos mostrará los errores que puedan existir en nuestro código fuente, en un apartado mas abajo como vemos a continuación:

Si existen esas tres lineas ya se puede ejecutar sin problemas el programa y ver si está· bien programado o hay que cambiar el codigo. Si existen más lineas se le da doble click a cada una y el programa resaltará en el codigo dónde esta el error.

7. Una vez que tengamos ya bien hecho el programa sin errores ( es decir esas tres lineas unicamente ), pues podemos avanzar a ejecutar el programa. Para ello vamos a la siguiente ruta:

Ejecutar-->correr aplicacion ( en español )

Execute-->run ( en ingles )

Asi como vemos en la siguiente imagen:

8. Ahora solo nos queda ver si el programa cumplió con lo que esperabamos, es decir que si programamos bien pues funcionará, caso contrario, deberemos revisar qué podemos agregar / quitar para que muestre los resultados esperados, la pantalla de salida es la siguiente:

Y como podemos ver en la imagen cumplió con lo programado, quisimos mostrar ese mensaje "Eddy".