模具英文-08
上固定 TOP CLAMPING PLATE
下固定板 BOTTOM CLAMPING PLATE
母模仁CAVITY
母模板CAVITY PLATE
滑塊SLIDE
公模仁CORE
公模板CORE PLATE
母模入子CAVITY INSERT
模腳SUPPORT BLOCK
母模心子CAVITY INSERT PIN
上頂出板EJECTOR RET PLATE
母模替換入子CAVITY CHANGEABLE INSERT
下頂出板EJECTOR PLATE
公模入子CORE INSERT
公模心子CORE INSERT PIN
隔熱板THERMAL INSULATING PLATE
公模替換入子CORE CHANGEABLE INSERT
脫料板STRIPPER PLATE
滑塊入子SLIDE INSERT
母模墊板CAVITY SUPPORT PLATE
公模墊板CORE SUPPORT PLATE
流道板RUNNER PLATE
斜銷 ANGLE LIFTER
流道開關RUNNER VALVE
定位環LOCATING RING
T 形塊T GIB
注口襯套 SPRUE BUSHNG
U形塊U GIB
拉料銷SPRUE PULLER PIN
導柱GUIDE PIN
導套GUIDE BUSHING
定位銷DOWEL PIN
頂針EJECTOR PIN
扁銷RECTANGLE EJECTOR PIN
大拉杆LARGE PULLER PIN
頂出套筒EJECTOR SLEEVE
小拉杆SMALL PULLER PIN
頂出塊EJECTOR BLOCK
支撐柱SUPPORT PILLAR
斜銷ANGLE LIFTER
定位塊INTERLOCK
斜銷座ANGLE LIFTER BASE
定位柱LOCATION PILLAR
引導塊GUIDE BLOCK
開閉器(塑膠型)FRICTIONAL PULLER
彈簧SPRING
運輸板TRANSPORT PLATE
O 形環O RING
滑塊座SLIDE BASE
冷卻棒THERMAL PIN
滑軌SLIDE RAIL
止水塞BRASS PRESSURE PLUG
后跟塊HELL BLOCK
隔水板STRAIGHT BAFFLE
耐磨板WEAR BLOCK
水管接頭JIFFY-TITE PLUG
壓板RAIL
油封OIL SEAL
限位塊STOP BLOCK
內六角螺釘SOCKET HEAD CAP SCREW
等高螺釘SOCKET HEAD STRIPPER BOLT
滑塊定位珠 SLIDE RETAINER
吊模螺絲 EYE BOLT
急回機構 QUICKLY RETURN
吊環SAFETY HOIST RING
急回推杆HANDSPIKE
彈簧墊圈SPRING WASHER
油溝槽GREASE SLOT
固定塊FIXED BLOCK
加長型水管接頭JIFFY-TITE EXTENSION PLUG
彈簧片SPRING LEAF/SPRING TAB
射出模: Injection Mold
上夾持板: Top Clamping Plate
母模板: Cavity Plate
公模板: Core Plate
背板: Support Plate
枕板: Spacer Plate
上頂出板: Ejector Retainer Plate
頂出板: Ejector Plate
下夾持板: Rear Clamping Plate
剝料板: Stripper Plate
母模入子: Cavity Insert
公模入子: Core Insert
加熱塊: Heater Block
導梢: Leader Pin
導梢襯套: Leader Bushing
回位梢: Return Pin
頂出梢: Ejector Pin EJ. PW
頂出套筒: Ejector Sleeve
頂出套筒心: Core Pi
方形頂針: Blade Ejector.
頂出杆 (斜銷): Lifter Bar
頂出塊: Ejector Block
頂出桿: Ejector Bar
打板導銷: Guider Pin
打板導梢襯套: Guider Ejector Bushing
支撐柱: Support Pillar
滑塊: Slide Block
磨擦板: Wear Plate
凹形楔: Wear GIB
斜梢: Cam Pin
束子: Inter Lock
彈簧: Spring
停止梢: Stop Pin
定位環: Locating Ring
注道襯套: Sprue Bushing
油壓缸: Oil Cylinder
“O”形環: “O”-Ring
頂出: Knock Out
熱澆道: Hot Runner
帶狀加熱器: Band Heater
尖點熱襯套: Hot Tip Bushing
彈形加熱器: Cartridge Heat
分歧式: Manifold System
注道: sprue
澆道: Runner
澆口: Gate
三塊板式: Three Plate
針點進料: Pin Pointer Gate
側邊進料: Edge Gate
潛伏式進料: Sub gate=Tunnel Gate
扇形進料: Fan Gate
熱處理: Heat Treatment
淬火: Hardening
氮化處理: Nitriding
短線: Short Cord
直線: Straight Cord
手卷線: Coiled Cord
按鍵框: Key Frame
按鍵: Key top
導電橡皮: Conductive Rubber
電話紙: Memo Sheet
鋁鉑紙: Alum Foil
祼線: Strip Wire
排線: Flat Cable
小鑲板: Small panel
銘板: Name Plate
前蓋: Front Cabinet
后蓋: Back Cabinet
海棉墊: Spacer
不織布:. Cloth
膠質SP: Dynamic
套管: Tube
連動桿: Linking
連動S.W: Linking S.W
保麗龍: Poly
干燥劑: Silca Gel
電線: Cord
喇叭: Speaker
麥克風: Microphone
插座: Socket SET
可變電阻: Vary resister
開關: Switch
電晶体: Transister
二極体: Diode (Rectifer)
稽納Diode: Zener Diode
碳膜電阻: Carbon Resister
電阻: Resister
電解電容: electronic capacity
陶瓷電容: ceramic capacity
螺絲: screw
華司螺絲: Screw Washer
自攻: Tapping
螺帽: Nuts
墊片: Washer
彈簧: Spring
彈片: Spring Sheet
靜電隔離片: Static Electronic Ity
功能鍵: Function Key
襏號: Dialing
重設: Reset
音頻: Tone
脈波: Pulse
靜音: Mute
重襏: Redial
殼: Cabinet
聽筒: Handset
主機: Base Core
蓋子: Cover
面板: Panel
框: Frame
按鍵: Key Top
鈕: Knob
固定套: Holder
固定架: Bracket
散熱片: Heater Sink
加重塊: Weight Piece
塞子: Insert
加高柱: Height
插座: Jack
絕緣物: Insulation
防塵網: Filter
座墊: Cushion
記憶: Memo
受話器: Receiver
結合: Combine
切斷鍵: Hook
本身鎖定: Self Lock
聯動鎖定: Inter Lock
裝載外箱: Carton
腳架: Stand
壓出 Compression Molding
射出 Injection Molding
擠壓 Extrusion Molding
吹制 Blow Molding
移送 Transfer Molding
轅延 Calendering Molding
積層 Laminating Molding
低溫 Cold Molding
真空 Vacuum Forming
Rivet鉚釘,鉚合
Sleeve rejecter套管,澳客叫Metal safe(金屬安全)
Ultrasonic weld超音波熔接
The acute angle銳角
Undercut 倒角
Draft angle拔模角
Radius angle圓角
Decoration line美工線,seam縫
Double injection雙色射出,overmold
Blade pin扁頂針
Tool hardening模具硬化
Etching/texture咬花
一般螺絲 (screws)
特殊螺絲 (special screws)
銅柱 (copper tube)
鐵柱 (still tube / iron tube)
魚叉 (Lance)
鉚釘(rivet)
螺母 (nut)
公螺母 (Male nut)
鍍錫 (tinning)
鍍鎳 (nickel-plate)
穿孔加工 (perforation process)
剖溝 (crosscutting)
自動剖溝機/Auto Crosscutting Machine
倒角 (bevel)
攻螺紋 (threading)
攻螺紋機 tapping machine
FILE(文件) EDIT(編輯)
Rest(重置) Undo(撤消)
Save Selected(保存所選擇的對象) Redo(恢復)
XRef Objects(外部參考物體) Clone(複製)
XRef Scenes(外部參考場景) Delete(刪除)
Merge(合併) Select All(對像選擇)
Replace(替換) Select None(取消對像)
Import(輸入) Select Invert(對像反轉)
Export(輸出) Hold(保存)
Archive(壓縮存盤) Fetch(取出)
View File(觀看文件) Select BY(根據..選擇)
Select By Color(根據顏色..選擇)
Select By Name(根據名字..選擇)
Region(區域)
Edit Named Selections(編輯已命名被選物)
Properties(屬性)
TOOLS(工具菜單) GROUP(分組菜單)
Mirror(鏡像) Group(分組)
Array(陣列) Open(打開)
Align(對齊) Close(關閉)
Place Highlight(放置高亮區) Ungroup(解除群組)
Align Camera(對齊攝像機) Explode(分解)
Scaping Tool(間距修改工具) Detach(分離)
Transform Type-In(輸入變換坐標) Attach(合併)
Display Floater(顯示浮動物體)
Hide(隱藏)
Freeze(凍結)
Selection Floater(選擇浮動物體)
Snapshot(快照複製)
Normal Align(法向對齊)
Material Editor(材質編輯器)
Material/Map Browser(材質/貼圖瀏覽器)
VIEWS(視圖菜單)
Undo(撤消)
Redo(重複)
Save Active View(保存當前激活的視圖狀態)
Restore Active View(還原當前激活的視圖狀態)
Grids(柵格)
Show Home Grid顯示主柵格)
Activate Home Grid(激活主柵格)
Activate Grid Object(激活柵格對像)
ALign To View(對齊視圖)
.Viewport Background(背景圖像)
.Update Background Transform(更新背景圖像)
.Rest Background Transform(重設背景轉換)
.Show Transform Gizmo(顯示轉換範圍框)
.Show Ghosting(顯示前後帖)
.Show Key Times(顯示軌跡點時間)
.Shade selected(陰影選擇)
.Show Dependencies(顯示從屬物體)
..Instances(相依物體)
..Reference(參考物體)
.Match Camera To View(相機與視圖相配)
.Add Default Lights To Scene(向場景添加缺省燈光)
.Redraw All Views(重畫所有的視圖)
.Deactivate All Maps(休眠所有貼圖)
.Update During Spinner Drag(微調控制項拖動時更新)
.Expert Mode(專家模式)
Object(物體工具欄) Create(創建命令面板)
Compounds(復合工具欄) Modify(修改命令面板)
Lighes&Cameras(光線和照相機工具欄) Hierarchy(層級命令面板)
Particles(粒子系統工具欄) Motion(運動命令面板)
Helpers(幫助物體工具欄) Display(顯示命令面板)
Space Warps(空間扭曲工具欄) Utilities(實用程序)
Modifiers(修改工具欄)
Rendering(渲染工具欄)
Shapes(二維圖形工具欄)
Modeling(造型修改工具欄)
MODIFIER STACK(編輯修改器堆棧) 布爾運算與克隆對像
Pin Stack(釘住堆棧狀態) Union(並集)
Active/Inactive(激活/不激活切換) Subtraction(差集)
Show End Result(顯示最後結果) Intersection(交集)
Make Unipue(使獨立) Copy(複製)
Remove Modifier(刪除編輯修改器) Instance(關聯複製)
Edit Stack(編輯堆棧對話框) Reference(參考複製)
材質編輯器 Reglection(反射)
Basic Parameters(基本參數) Refraction(折射)
.Ambient(環境反射) 3D Procedural Maps(三維貼圖)
.Diffuse(漫反射) Face-mapped(面貼圖)
Specular(鏡面反射)
Extended Parameters(擴展參數)
Maps(貼圖)
.Bitmap(位圖)
.Checker(棋盤格) 復合材質
.Gradient(漸變) Double Sided(雙面)
.Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS濾鏡)Blend(混合)
.Adove Premiere Video Filter(PM濾鏡) Matte/Shoadow()
.Cellular(細胞) Multi/Sub-object(多重子物體)
.Dent(凹痕) Raytrace(光線追蹤)
.Noise(干擾) Top/Bottom(項底)
.Splat(油彩)
.Matrble(大理石)
.Wood(木紋)
.Water(水) Time Configuration(時間幀速率)
.Falloff(衰減) Frame Rate(幀速率)
.Flat Mirror(鏡面反射) NTSC(NTSC制式)
.Mask(罩框) Film(膠片速度)
.Mix(混合) PAL(PAL制式)
.Output(輸出) Custom(自定義)
.Planet(行星)
.Raytrace(光線跟蹤)
.Reglect/Refrace(反射/折射)
.Smoke(煙霧) Create(創建)
.Speckle(斑紋) Helpers(幫助物體)
.Stucco(泥灰) Dummy(虛擬體)
.Vertex Color(項點顏色) Forward Kinematics(正向運動)
.Composite(合成貼圖) Inverse Kinematics(反向運動)
.Particle age(粒子壽命)
.Patticle Mblur(粒子模糊)
控制器械的種類 二維項點
Track View(軌跡視圖) Smooth(光滑項點)
Assign Controller(指定控制器) Corner(邊角項點)
Replace Controller(替換控制器) Bezier(Bezier項點)
.Linear Controller(直線控制器) Bezier Corner(Bezier角點)
.TCB Contriller(TCB控制器))
.Contriller(連續)
.Path Controller(路徑控制器)
.List Controller(列表控制器)
.Expression Controller(噪聲控制器)
.Look At(看著)
三維造型 Deformations(變形控制)
Box(盒子) Scale(縮放)
Cone(圓錐體) Twist(扭曲)
Sphere(球體) Teeter(軸向變形)
Geosphere(經緯球) Bevel(倒角)
Cylinder(柱體) Fit(適配變形)
Tube(管子)
Torus(圓環)
Pyramid(金字塔)
Teapot(茶壺)
Plane(平面)
參數區卷展欄
Shader Basic Parameters(著色基本參數區)
.Blinn(賓氏)
.Anisotropic(各向異性)
.Metal(金屬)
.Multi-layer(多層式)
.Phong(方氏)
.Oren-Nayar-Blinn(表面粗糙的對象)
.Strauss(具有簡單的光影分界線)
.Wire(線架結構顯示模式)
.2-Sided(雙面材質顯示)
.Face Map(將材質賦予對像所有的面)
.Faceted(將材質以面的形式賦予對像)
Blinn Basic Patameters(賓氏基本參數區)
.Diffuse(固有色)
.Ambient(陰影色)
.Specular(高光色)
.Self-Illumination(自發光)
.Opacity(不透明度)
.Specular Highlights(高光曲線區)
..Specular Level(高光級別)
..Glossiness(光澤度)
..Soften(柔和度)
Extended Parameters(擴展參數區)
.Falloff(衰減)
.Filer(過濾法)
.Subtractive(刪減法)
.Additive(遞增法)
.Index of Refraction(折射率)
.Wire(線架材質)
.Reflection Dimming(反射暗淡)
SuperSampling(超級樣本)
Maps(貼圖區)
.Ambient Color(陰影色貼圖)
.Diffuse Color(固有色貼圖)
.Specular Color(高光色貼圖)
.Glossiness(光澤度貼圖)
.Self-Illmination(自發光貼圖)
.Opacity(不透明貼圖)
.Filter Color(過濾色貼圖)
.Bump(凹凸貼圖)
.Reflction(反射貼圖)
.Refraction(折射貼圖)
..Refract Map/Ray Trace IOR(折射貼圖/光線跟蹤折射率)
.Displacement(置換貼圖)
Dvnamics Properties(動力學屬性區)
材質類型
Blend(混合材質)
.Material#1(材質#1)
.Material#2(材質#2)
.Mask(遮罩)
.Interactive(交互)
.Mix Amount(混合數值)
.Mixing Curve(混合曲線)
.Use Curve(使用曲線)
.Transition Zone(交換區域)
Composite(合成材質)
.Composite Bisic Parameters(合成材質基礎參數區)
..Base Material(基本材質)
..Mat.1~Mat.9(材質1~材質9)
Double Sided(雙面材質)
.Translucency(半透明) 貼圖類型
.Facing material(表面材質) Bitmap(位圖)
.Back Material(背面材質) Cellular(細胞)
Matte/Shadow(投影材質) Checker(棋盤格)
.Matte(不可見) Composite(合成貼圖)
.Atmosphere(大氣) Dent(凹痕貼圖)
..Apply Atmosphere(加入大氣環境) Falloff(衰減)
..At Background Depth(在背景深度) Flat Mirror(鏡面反射)
..At Object Depth(在物體深度) Gradient(漸變)
.Shadow(陰影) Marble(大理石)
..Receive Shadow(接受陰影) Madk(罩框)
..Shadow Brightness(陰影的亮度) Mix(混合)
.Reflection(反射) Noise(干擾)
Morpher(形態結構貼圖) Output(輸出)
Muti/Sub-Object(多重子物體材質) Partcle Age(粒子壽命)
.Set Number(設置數目) Perlin Marble(珍珠巖)
.Number Of Materials(材質數目) Planet(行星)
Raytrace(光線追蹤材質) Raytrance(光線跟蹤)
.Shading(明暗) Reflect/Refract(反射/折射)
.2-Sided(雙面) RGB Multiply(RGB倍增)
.Face Map(面貼圖) RGB Tint(RGB染色)
.Wire(線框) Smoke(煙霧)
.Super Sample(超級樣本) Speckle(斑紋)
.Ambient(陰影色) Splat(油彩)
.Diffuse(固有色) Stucco(泥灰)
.Reflect(反射) Thin Wall Refraction(薄壁折射)
.Luminosity(發光度) Vertex Color(項點顏色)
.Transparency(透明) Water(水)
.Index Of Refr(折射率) Wood(木紋)
.Specular Highlight(反射高光)
..Specular Color(高光反射顏色)
..Shininess(反射)
..Shiness Strength(反光強度)
.Environment(環境貼圖)
.Bump(凹凸貼圖)
Shellac(蟲漆材質)
.Base Material(基礎材質)
.Shellac Material(蟲漆材質)
.Shellac Color Blend(蟲漆顏色混合)
Standard(標準材質)
Top/Bottom(項/底材質)
.Top Material(項材質)
.Bottom Material(底材質)
.Swap(置換)
.Coordinates(坐標軸)
.Blend(融合)
.Possition(狀態)
燈光類型 攝像機類型
Omni(泛光燈) Target(目標)
.General Parameters(普通參數) .Lens(鏡頭尺寸)
.Projector Parameters(投射貼圖) .FOV(視域範圍)
.Attenuation Parameters(衰減參數) .Stock Lenses(鏡頭類型)
.Shadow Parameters(陰影參數) .Show Core(顯示視域範圍)
.Shadow Map Params(陰影貼圖參數) .Show Horizor(顯示地平線)
Target Spot(目標聚光燈) .Near Range(最近範圍)
Free SPot(自由聚光燈) .Far Range(最遠範圍)
Target Direct(目標平行光燈)
Render Scene(渲染)
.Rime Output(輸出時間)
..Single(渲染單帖)
..Range(所有帖)
.Output Size(輸出尺寸)
Rendering(渲染)/Environment(環境) 粒子系統
Background(背景) Spray(噴射)
Global Lighting(球形照明) Snow(雪)
Atmosphere(大氣) Blizzard(暴風雪)
Combustion(燃燒) PArray(粒子列陣)
Volume Light(體光) Pcloud(粒子雲)
Fog(霧) Super Spray(超級噴射)
.Standard(標準)
.Layered(分層)
Volume Fog(體霧)
ESW - Electro-Slag Welding,ESW 電熱熔渣焊法將工件垂直施焊,自動立焊的一種。
Defective Rate 不良率
nickel ---鍍鎳, 鎳色
black nickel - 黑鎳
brass-青銅
anti-brass -青古
free nickel -- 鎳色(無鎳成分)
aluminium => 鋁合金材質, 但是 如果客人指的是顏色的話 那應該是指鋁本色.
brass with chrome polish => 銅的材質, 但是顏色要拋光銀色.
aluminium with powder coated =>鋁合金材質, 但是要做粉體塗裝的烤漆.
2.鉗工: benchwork
6.工站: Workstation
7.圖紙指示寸法與公差 :Drawing Dimension and Tolerance
9.組立中模具: Mold in Assembly
10.修模: Mold Repairing
11.試模: Mold Trial
Wrap conductive spring sheet 包覆導電彈片