川系
旗幟來源:鐵血十八星旗
抗戰中四川作為國民政府的所在地,為抗戰付出了大量人力和稅賦。然而川系軍閥是否有向外發展的可能呢?
================================================================================
劇本一:(勢力難度:中等)
宗主國:無 司令部:重慶 司令官:劉湘
其實照歷史上這個時候四川應該至少裂成五塊才對,不過遊戲中簡化為統治川東的劉湘和統治川西的劉文輝,兩方資源和人才勢均力敵,劉湘有城市重慶,劉文輝則有礦產。
不管玩家選擇劉湘或劉文輝,大概都免不了叔姪交戰。
四川是一極有發展潛力的區域,若能將之統一則靠著這塊穩固的基地支持對外發展會相當有利。
--------------------------------------------------------------------------------
劇本二:(勢力難度:困難)
宗主國:無 司令部:重慶 司令官:劉湘
四川經過十餘年的軍閥混戰,終於在民國22年中的二劉大戰(劉湘、劉文輝)後統一,然而在此劇本開始時抗戰的壓力已經隨之而來。
作為抗戰的第三線,四川大概會是最後受到攻擊的,相較於其他軍閥的領地,四川的開發潛力是很大的,跟日本對抗的本錢也比較足,但也不能坐以待斃。
另外,遊戲中若玩家選擇川系,不會發生讓地給國府的事件。
而劉湘將會在槍決韓復榘事件中死去,失去這位勇猛的總司令令人不安。
(玩家若能讓魯軍不被滅亡就可以阻止此事件發生,但機會微乎其微)
--------------------------------------------------------------------------------
劇本三:(勢力難度:極困難)
宗主國:無 司令部:康定 司令官:劉文輝
戰力強悍的總司令劉湘已經死去,此時的總司令為劉湘之叔西康省主席劉文輝。
雖然身處於遠離內戰風暴的大西南,但隨著情勢發展很快就不得不被捲入內戰中,假如善用外交手段的話,大可不用與共軍交戰。
唯一較為可能的發展路徑是往西藏,或著勉強進攻更強的滇系,不過就算能稱霸大西南,還是很難與席捲中國後的共軍對抗。
================================================================================
川系可徵召之兵種:
類別
兵種
圖片
民兵系
民兵
步兵系
步兵
騎兵系
騎兵
砲兵系
砲兵
機械系
日式裝甲
================================================================================
總司令:
姓名
綽號
劉湘
技能
內閣
兵種
說明
劉湘
劉莽子
劉文輝
士氣+2
防禦力+10%
山丘地形+15%
民兵戰力+20%
衝鋒不會
用盡士氣
收入+16
傳媒+4
政治力+1
砲兵戰力+10%
每個設施+1收入
民兵
砲兵
劇本三時成了川系總司令,雖然輩份上是劉湘的叔叔,可是實際年齡比劉湘還小了五歲。曾和劉湘二分四川,但在統一四川的決戰中敗給劉湘,不過因為是叔姪關係劉湘也沒有趕盡殺絕,仍讓他主政西康。在遊戲中有收入和政治加成。
劉文輝的姪子,看起來雖然體弱多病,個性卻十分莽撞火爆。外號「莽子」就是指他做事喜歡蠻幹。
重要將領:
姓名
綽號
肖像
技能
內閣
兵種
說明
楊森
蕭毅肅
王銘章
呂超
士氣+2
外交值+2
山丘地形+15%
民兵戰力+20%
作戰中得到的
經驗值為1.5倍
機動+2
火力+1
士氣+1
進攻回合+8
使用「火力壓制」時
消費金錢減半
士氣 +2
防禦力 20%
山丘地形+15%
民兵戰力 +10%
兵力 +60
傳媒力 +2
山丘地形+15%
民兵
民兵
民兵
民兵
以妻妾成群聞名的四川軍閥,子女多到自己都忘記名字,後率軍出川抗戰立下戰功,在遊戲中的四川將領是較有戰力的一位。順帶一提他在90歲時又娶了一個17歲的小老婆。
川軍將領中少有的參謀人才,抗戰中在中央軍任職,協助國軍在湘西芷江會戰擊敗日軍。經玩家的熱心協助,找到了他年輕時的照片。
(1893-1938),字之鐘,四川新都人。四川陸軍小學四期畢業,曾參與反清和討袁之役。抗戰中率川軍出川抗日,堅守滕縣而戰死,為國軍的戰略合圍爭取了時間而促成台兒莊大捷。
(1890-1951),字平林,四川宜賓人。保定軍校畢業,同盟會會員。川軍將領,曾在反對熊克武的戰爭中自任川軍總司令,失敗後至廣州任大元帥府參軍長。晚年投共,任西南軍政委員會委員。
抗戰到底,始終不渝,即敵軍一日不退出國境,川軍則一日誓不還鄉! -劉湘遺囑
================================================================================
劇本一初始將領名單(砲兵*1 民兵*6)
將領名
鄧錫侯
劉成勛
賴心輝
劉存厚
劉湘
呂超
王銘章
技能1
兵力 +60
兵力 +75
兵力 +45
兵力 +60
士氣 +2
兵力 +60
士氣 +2
技能2
傳媒力 +2
山丘地型 +15%
火力 +1
山丘地型 +15%
防禦力 10%
傳媒力 +2
防禦力 20%
技能3
山丘地型 +15%
--
山丘地型 +15%
步兵戰力 +10%
山丘地型 +15%
山丘地型 +15%
山丘地型 +15%
技能4
--
--
砲兵戰力 +10%
--
民兵戰力 +20%
--
民兵戰力 +10%
兵種
民兵 LV0
民兵 LV0
砲兵 LV0
民兵 LV0
民兵 LV1
民兵 LV0
民兵 LV1
圖片
內閣能力
對較強的勢力友好度上升,對較弱的勢力友好度下降。
衝鋒不會用盡士氣
劇本二初始將領名單(砲兵*1 民兵*10)
將領名
鄧錫侯
楊森
劉存厚
劉湘
王銘章
劉文輝
孫震
李家鈺
饒國華
許國璋
唐式遵
技能1
兵力 +60
士氣 +2
兵力 +60
士氣 +2
士氣 +2
收入 +16
兵力 +45
兵力 +30
兵力 +30
兵力 +30
士氣 +2
技能2
士氣 +1
外交值 +2
山丘地型 +15%
防禦力 10%
防禦力 20%
傳媒力 +4
士氣 +1
士氣 +2
衝鋒 +1
士氣 +2
補給費用 -30%
技能3
傳媒力 +2
山丘地型 +15%
步兵戰力 +10%
山丘地型 +15%
山丘地型 +15%
政治力 +1
山丘地型 +15%
防禦力 10%
士氣 +2
防禦力 10%
山丘地型 +15%
技能4
山丘地型 +15%
民兵戰力 +20%
--
民兵戰力 +20%
民兵戰力 +10%
砲兵戰力 +10%
步兵戰力 +10%
山丘地型 +15%
山丘地型 +15%
山丘地型 +15%
民兵戰力 +10%
兵種
民兵 LV0
民兵 LV1
民兵 LV0
民兵 LV1
民兵 LV1
砲兵 LV0
民兵 LV1
民兵 LV1
民兵 LV1
民兵 LV1
民兵 LV3
圖片
內閣能力
對較強的勢力友好度上升,對較弱的勢力友好度下降。
作戰中得到的經驗值為1.5倍
衝鋒不會用盡士氣
每個設施+1收入
劇本三初始將領名單(砲兵*1 民兵*5)
將領名
鄧錫侯
楊森
劉存厚
劉文輝
孫震
唐式遵
技能1
兵力 +60
士氣 +2
兵力 +60
收入 +16
兵力 +45
士氣 +2
技能2
士氣 +1
外交值 +2
山丘地型 +15%
傳媒力 +4
士氣 +1
補給費用 -30%
技能3
傳媒力 +2
山丘地型 +15%
步兵戰力 +10%
政治力 +1
山丘地型 +15%
山丘地型 +15%
技能4
山丘地型 +15%
民兵戰力 +20%
--
砲兵戰力 +10%
步兵戰力 +10%
民兵戰力 +10%
兵種
民兵 LV0
民兵 LV1
民兵 LV0
砲兵 LV0
民兵 LV1
民兵 LV3
圖片
內閣能力
對較強的勢力友好度上升,對較弱的勢力友好度下降。
作戰中得到的經驗值為1.5倍
每個設施+1收入