戰鬥模式

部隊狀態 (Unit Status)

 

兵種種類 (Unit Type)

名稱

衝鋒範圍

正前方

正前方

前排時為敵全體

後排時為敵前全排

正前全排

射擊範圍

正前方

正前全排

正前方

敵全體

正前全排

其他特性

基本兵種。

列強以外勢力均可徵召,徵召和維持成本均低,

但士氣和射擊較弱,擅長在險惡地形和城市作戰。

協助防禦其他部隊的防禦者。

在戰場中,當兵力是 25%以上時,

能夠為所有同陣營的部隊被衝鋒時提供全體 +1衝鋒的獎分。

在整補時只損失一半士氣。

每個軍校可以提供步兵在作戰時1%的加成。

在沙漠、平原、高原都有很出色的戰鬥表現。

在士氣用盡時近戰值不受影響。

並可越過我方前排部隊衝鋒敵人,在我方前排時則可衝鋒敵全體。

每個騎兵學校可以提供騎兵兵在作戰時3%的加成。

根據自己的 BS值,攻擊時能夠減低對方的戰力,

如果 BS值大於對方的 I值時,則減低量雙倍。

每個兵工廠可以提供砲兵在作戰時3%的加成。

在山丘、高原和叢林的適應性極其惡劣,

機械化部隊能夠無視「機關槍」的攻擊進行衝鋒。

在戰場中,當兵力是 25%以上時,

能夠為所有同陣營的部隊主動衝鋒時提供全體 +1衝鋒的獎分。

每個裝甲兵學校可以提供裝甲兵在作戰時3%的加成。

民兵

(非正規部隊)

步兵

騎兵

砲兵

裝甲兵

強化裝備 (Plugin)

每個部隊最多可以附掛四個強化裝備,可用數量隨部隊等級提高而增加,請評估部隊需求後決定購買的強化裝備。

若要更換強化部件,請按旁邊的「清除強化」後再重新附掛。

名稱

消費金額

15

10

50

25

20

40

30

20

50

 50

 50

效果

提升部隊的凝聚力,士氣 +1,機動值 -1

在衝鋒時增加雙方傷害 +50%,當兩方都持有大刀時則 +125%

士氣最大值 -1,面對非「機械類」部隊衝鋒時,消耗1士氣令傷害減半。

占用1工業值

進攻時增加 4 回合的作戰回數

待機時恢復兵力,上限為 50%

機動值 +1

待機時作戰減成減半

減半腐敗度對戰力影響

衝鋒能力 +1

火力+1。

占用1工業值

射擊時能夠減低對方的戰力,機動 -1。

占用1工業值

政治委員

大刀

機槍

補給卡車

看護兵

偵察兵

工兵

憲兵

火焰發射器

 擲彈筒

 反坦克炮

戰術戰鬥 (Tactical Combat)

戰術戰鬥的方式最基本就是有一個攻方、一個守方,

攻方的勝利條件就是「把所有守方擊潰」,守方的勝利條件就是「拖到回合結束都沒有被全部打死」。

當然,如果能夠「把所有攻方都打死」就更好了。

作戰

回合數

軍隊移動方式

佈陣

部隊行動

撤退方法

地形

戰力加成

戰鬥結束

每個參加的作戰部隊會增加戰鬥長度 5回合

在進攻方的部隊有「補給卡車」強化部件 +4回合

在進攻方的部隊將領有「攻勢專家」技能,每級 +4回合

在防守方的部隊將領有「遲滯專家」技能,每級 -4回合

你不用擔心部隊現在駐在哪裡的問題,為了省卻不必要的操作,所有部隊打架都是用隨意門的。

戰鬥開始的時候,需要先放置部隊,「中軍前鋒」是你最重要的部隊,所以必須優先佈置。

放了中軍之後就可以放側翼,放了前鋒之後就可以放後衛。

在作戰當中,分為「左中右」三翼作戰。

如果一翼被完全攻破的話,則該翼的敵軍可以任意攻擊其他兩翼的敵軍。

另外,前鋒被擊潰的話,後衛會自動移至前排。

作戰的行動先後次序依照部隊的機動值( I值)決定。

當輪到你的部隊行動時,基本上你有四種可以選擇:

如果真的打不過想保留實力,按上面的「全軍撤退」就可以撤退。

影響戰力加成,正面加成(獎分)只適用於防守戰時,負面加成(罰分)只適用於攻擊戰時,但是部隊將領相關地形的技能值不在此限。

加成的百分比代表該支部隊的攻防加成。

以下幾種因素會影響戰力加成:

在港口據點時,使用「海權」的勢力部隊有海權戰力戰成。

社會主義進攻治安弱的據點有戰力加成。

國族主義防守治安高的據點有戰力加成。

腐敗值會減低戰力。

軍校類建築會提供特定兵種戰力加成。

有兵種戰力加成技能的將領會提供部隊戰力加成。

遭到炮兵射擊會降低戰力。

&戰鬥結束的時候,如果攻方戰勝,將會佔領據點或者破壞一個防禦工事。

佔領據點會有以下效果:

無論戰鬥結果,戰場據點都會減少 1點補給值。

 

兵種樹

空格空格空格空格空格空格空格1空格空格空格空格空格┌→英式步兵(lv4)

空格空格空格空格空格空格空1┌→北洋步兵(lv3)┴→義式步兵(lv4)→義式裝甲(lv7)

空格空格空格空格空格空格空1│  ┌→英式步兵(lv4)

    ┌→步兵(lv3)┼→新軍步兵(lv3)┴→法式步兵(lv4)

    │空格空格空格1控│空格空格空格空格空格1┌→英式步兵(lv4)

   │ └→黃埔步兵(lv3)┴→日式步兵(lv4)

    │

    │

民兵-┼→西北步兵(lv4)┬→日式步兵(lv4) 

    │ └→蘇式步兵(lv4)

    │

    └→紅軍步兵(lv4)→蘇式步兵(lv4)

德步┬→德坦(lv7)

空格空2└→德騎(lv4)→德裝(lv5)

┌→日砲(lv3)→鐵甲車(lv5) 

砲兵-┼→英砲(lv4) 

└→法砲(lv5)

飛雷砲-→蘇式砲兵(lv4)

空格空格空格空 ┌→高原騎兵(lv4)→大漠騎兵(lv4) 

騎兵(lv3) ┼→日式騎兵(lv4)→日式裝騎(lv5)

空格空格空格空格└→蘇式騎兵(lv5)→蘇式裝騎(lv5)

兵種數值

-----------------------------------------

全兵種能力表,下表只要有列(原 / 升),原:原始素值,升代表升幾級後才+1的素值。

名稱

民兵

西北步兵

紅軍步兵

蘇式步兵

小米加步槍兵

名稱

步兵

北洋步兵

新軍步兵

黃埔步兵

日式步兵

英式步兵

法式步兵

美式步兵

德式步兵

義式步兵

海軍陸戰隊

魔法少女

名稱

騎兵

高原騎兵

大漠騎兵

日式騎兵

日式裝騎

蘇式騎兵

蘇式裝騎

德式騎兵

德式裝騎

象兵

黑色死神

名稱

日式裝甲

英式裝甲

法式裝甲

蘇式裝甲

美式裝甲

德式裝甲

德式巨坦

義式裝甲

土坦克

名稱

砲兵

日式砲兵

英式砲兵

法式砲兵

蘇式砲兵

美式砲兵

德式巨砲

飛雷砲

鐵甲車

夜天之王

圖片

兵科

民兵

民兵

民兵

民兵

民兵

兵科

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

步兵

兵科

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

騎兵

兵科

機械

機械

機械

機械

機械

機械

機械

機械

機械

兵科

砲兵

砲兵

砲兵

砲兵

砲兵

砲兵

砲兵

砲兵

砲兵

砲兵

士氣

2

3

3

3

3

士氣

3

3

3

4

5

4

4

4

4

4

5

3

士氣

3

4

4

5

5

3

3

4

5

3

3

士氣

5

5

5

4

5

6

7

5

3

士氣

2

4

3

3

3

3

2

2

4

3

衝鋒

3/3

4/3

3/3

4/3

1/2

衝鋒

3/3

3/3

3/3

3/3

4/3

3/3

4/3

3/3

4/3

3/3

4/3

1/2

衝鋒

4/3

4/3

5/3

4/3

4/3

4/3

4/3

4/3

5/3

5/3

1/1

衝鋒

5/3

5/3

5/2

5/2

5/2

5/2

6/1

5/2

3/3

衝鋒

2/4

2/4

2/4

2/4

2/4

2/4

4/3

2/4

5/3

1/2

射擊

2/4

2/3

3/3

4/3

1/2

射擊

3/3

4/3

3/3

3/3

3/3

4/3

4/3

5/2

4/3

4/3

3/3

1/2

射擊

2/4

2/4

2/4

3/3

4/3

3/3

4/3

4/3

5/3

2/4

1/2

射擊

5/3

5/3

5/2

5/3

5/2

5/2

6/2

5/3

1/4

射擊

3/2

3/2

4/2

5/2

4/2

5/2

6/1

4/2

4/2

1/1

機動

3/3

3/3

3/3

3/3

1/2

機動

3/3

3/3

4/3

3/3

4/3

4/3

3/3

4/3

5/3

3/3

4/3

1/1

機動

4/3

5/3

5/3

5/3

5/3

4/3

4/3

5/3

5/3

3/3

1/2

機動

5/2

5/3

4/3

5/3

5/2

5/2

3/3

5/3

1/4

機動

2/4

3/3

3/3

2/4

2/4

2/3

1/5

2/4

4/4

1/2

兵力

100/30

100/20

100/30

100/30

10/40

兵力

100/20

100/20

100/20

100/20

100/20

100/20

100/20

100/20

100/20

100/20

100/20

10/30

兵力

100/10

100/10

100/10

100/10

100/10

100/20

100/20

100/10

100/10

100/10

10/30

兵力

100/10

100/10

100/10

100/20

100/10

100/10

100/10

100/10

100/20

兵力

80/10

100/10

100/10

100/10

100/20

100/10

100/10

100/20

100/10

10/30

射擊抗性

0%

5%

10%

10%

0%

射擊抗性

5%

10%

10%

10%

15%

15%

15%

15%

15%

15%

0%

20%

射擊抗性

0%

0%

0%

5%

20%

5%

30%

10%

35%

0%

20%

射擊抗性

35%

45%

85%

55%

65%

75%

95%

55%

30%

射擊抗性

0%

0%

0%

0%

0%

0%

65%

0%

55%

20%

衝鋒範圍

正前方

正前方

正前方

正前方

正前方

衝鋒範圍

正前方

正前方

正前方

正前方

正前方

正前方

正前方

正前方

前排全體

正前方

正前方

前排全體

衝鋒範圍

後排可攻

後排可攻

後排可攻

後排可攻

後排可攻

後排可攻

後排可攻

後排可攻

後排可攻

前排全體

敵全體

衝鋒範圍

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

敵全體

前排全體

前排全體

正前方

衝鋒範圍

正前方

射擊範圍

正前方

前排全體

前排全體

前排全體

正前方

射擊範圍

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

正前方

前排全體

射擊範圍

正前方

正前方

正前方

正前方

前排全體

正前方

前排全體

正前方

前排全體

正前方

正前方

射擊範圍

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

前排全體

後排可攻

前排全體

正前方

射擊範圍

敵全體

敵全體

敵全體

敵全體

敵全體

敵全體

敵全體

後排可攻

後排可攻

敵全體

特技

--

--

凍原專家

凍原專家

--

特技

--

--

--

--

--

--

--

--

步兵專家

山丘專家

攻城專家

--

特技

--

高原專家

沙漠專家

--

--

凍原專家

凍原專家

--

騎兵專家

恐怖大王

猛將

特技

陣地專家

陣地專家

陣地專家

陣地專家

陣地專家

陣地專家

陣地專家

陣地專家

--

特技

--

--

--

--

凍原專家

--

砲兵王

--

--

--

補給

1/5

2/4

2/4

3/4

1/4

補給

2/4

3/4

3/4

3/4

3/3

4/3

4/3

5/2

5/3

3/3

4/3

1/3

補給

2/4

3/4

4/4

3/3

5/3

4/3

5/2

5/3

6/3

4/4

2/3

補給

6/2

6/2

6/1

6/1

6/1

7/1

8/1

6/2

1/5

補給

4/3

4/2

4/2

4/2

4/2

5/2

7/2

3/2

6/2

3/3

價格

2

10

10

30

9

價格

10

15

15

15

30

40

35

75

45

30

50

12

價格

15

20

25

30

45

30

45

50

75

30

15

價格

75

90

120

105

125

150

250

105

5

價格

30

45

45

60

45

75

200

30

100

18

圖片

圖片

圖片

圖片

各兵種全地型的加成表。

注:蘇步為民兵系、美德日法英則為步兵系