Model ISO/OSI jest wzorcem używanym do reprezentowania mechanizmów przesyłania informacji w sieci. Pozwala wyjaśnić w jaki sposób dane pokonują różne warstwy w drodze do innego urządzenia w sieci nawet jeśli nadawca i odbiorca dysponują różnymi typami medium sieciowego. Warstwy wyższe modelu korzystają z usług warstw niższych i na odwrót. Trzy warstwy górne aplikacji, prezentacji i sesji tworzą interfejs pozwalający na realizacje zadań użytkownika i komunikują się z warstwami niższymi.
WARSTWA APLIKACJI - Warstwa ta zapewnia dostęp do sieci aplikacjom użytkownika, na tym poziomie działają aplikacje, poczta elektroniczna, przeglądarka stron WWW.
WARSTWA PREZENTACJI - Odpowiada za obsługę znaków narodowych, formatów graficznych plików, kompresję i szyfrowanie informacji. Warstwa ta tłumaczy dane na takie ,które są zgodne z formatami poszczególnych aplikacji.
WARSTWA SESJI - Jej zadaniem jest zarządzanie przebiegiem komunikacji podczas połączenia między dwoma komputerami. Nawiązuje i zrywa połączenia między aplikacjami. Przepływ informacji nazywa się sesją. Warstwa ta też zapewnia właściwy kierunek przepływu danych oraz gwarantuje zakończenie wykonywania bieżącego zadania przed przyjęciem kolejnego.
Zadaniem czterech następnych warstw modelu ISO/OSI jest transmisja danych. Zajmują się odnajdywaniem odpowiedniej drogi do miejsca przekazania konkretnej informacji. Dzielą dane na odpowiednie dla danej warstwy jednostki danych - PDU.(czyli jednostka danych protokołu)
(te następne warstwy pokazują jak to przepływa)
☻ Zakres danych w urządzeniach sieciowych:
WARSTWA TRANSPORTOWA - Przesyła wiadomości kanałem stworzonym przez warstwę sieciową. Zapewnia połączenie między aplikacjami w różnych systemach komputerowych. Dzieli ona dane na segmenty, które są kolejno numerowane i wysyłane do stacji docelowych. Zapewnia ona właściwą kolejność otrzymywanych segmentów, a w razie zaginięcia lub uszkodzenia segmentów może zarządzać retransmisji danych.
WARSTWA SIECIOWA - Warstwa ta jako jedyna dysponuje wiedzą dotyczącą fizycznej topologii sieci. Rozpoznaje jakie trasy łączą poszczególne komputery i sieci i na tej podstawie decyduje ,którą z nich wybrać - Routing. Jednostką danych w tej warstwie jest pakiet. Warstwa sieciowa odpowiada za adresowanie logiczne węzłów sieci - adresy IP wybranych urządzeń sieciowych.
WARSTWA ŁĄCZA DANYCH - Nadzoruje warstwę fizyczną i steruje fizyczną wymianą bitów. Odpowiada za poprawną transmisję danych przez konkretne media transmisyjne. Posiada mechanizm kontroli błędów CRC (Cyclin Redundancy Check) i zapewnia dostarczanie ramek informacji do odpowiednich węzłów sieci na podstawie fizycznego adresu MAC karty sieciowej. Jednostką danych w tej warstwie jest ramka. Warstwa łącza danych dzieli się na dwie podwarstwy:
♥ LLC - sterowania łączem danych(kontroluje poprawność transmisji i obsługuje tworzenie ramek) - współpraca z warstwą sieciową
♥ MAC (Media Access Control) - Sterowanie dostępem do nośnika(zapewnia dostęp do nośnika sieci lokalnej) współpracuje z warstwą fizyczną.
WARSTWA FIZYCZNA - Jest odpowiedzialna za przesyłanie bitów bez kontroli ruchu i bez uwzględnienia rodzaju informacji. Ustala sposób przesyłania bitów i odległości przerw między nimi. Określa wszystkie składniki sieci niezbędne do obsługi elektrycznego, optycznego oraz radiowego wysyłania i odbierania sygnałów.
Proces podziału strumienia danych na jednostki danych i opatrywania ich nagłówkami nazywamy enkapsulacją(ruch w dół) ,a odwrotny proces realizowany podczas odbierania informacji i przesyłania danych do górnych warstw modelu nazywamy dekapsulacją. (ruch w górę).
TCP/IP DOSZKOLIC SIE SOBIE TAK O XD NIE NA SPR