หน่วยการเรียนรู้ที่ ๑ เรียนรู้เทคโนโลยี
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๒ สารสนเทศ
๒.๒ การค้นหาข้อมูล
๒.๓ การค้นหาข้อมูล (๒) *
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๓ การแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๔ สนุกกับอินเทอร์เน็ต
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๕ ทักษะโปรแกรม
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๖ สร้างสรรค์ผลงาน
เวลาเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ ๖
ปีการศึกษา ๒๕๖๖
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๑ การแก้ปัญหา
๑.๑ ใบงานปริศนาไอศกรีม
๑.๒ ใบงานมีอะไรอยู่ในตู้
๑.๓ ใบงานเก้าอี้ปริศนา
๑.๕ น้อยหน่าอยากกินขนม
๑.๖ ใบงานการใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยการเรียนรู้ที่ ๒ การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ