Описание игры

Переводчик

BIOengineer

Jungle Trolls Reborn Ru

Цель

Jungle trolls Reborn - это командная игра на выживание.

Прежде всего нужно работать вместе со своими товарищами по племени, чтобы выжить в суровых джунглях. Вам нужно будет строить деревню для более лёгкой жизни, охотиться на сильных зверей и сражаться с вражескими племенами.

Гемплей

В начале игры ваша главная задача является сохранить тролля в хорошей форме: не получить сильных ранений, найти пищу и соорудить укров (потому что ночи очень холодные).

В основном вы бегаете по джунглям и собираете ресурсы. В начале игры лучше брать только основные: камень, дерево, кремень (flint) и траву (tinder).

Каждый класс троллей индивидуален, имеет свои слабые и сильные стороны. Для начала игры лучше брать воина, так как у него повышеная регенерация и он легче справляется с дичью.

Классы

Воин

Мощный, медленный и прочный, он лучший боец ближнего боя среди троллей. Наносит огромный ущерб в ближнем бою. Может носить лучшее холодное оружие и доспехи. Хорош в добыче ресурсов - дробления пород, рубки деревьев и кустарников.

Охотник

Ловкий, хитрый и быстрый. Использует ловушки, луки и может подкрадываться к добыче (невидимость). Лучший среди троллей в плане выживания. Может приручать животных.

Изобретатель

Великий механик, можем создать себе мощное оружие и взрывчатые вещества. Только один способен производить оружие массового повреждения. Может демонтировать здания, чтобы перемещать их. Может придумать какой-нибудь скрытый рецепт полезный для всего племени. Может использования уникальные механические средства.

Шаман

Мудрый и страшный, он мастер Вуду. Можнет использовать до 2 книг магии Вуду в поддержку своего племени или мучительно убивать врага. Может лечить раны и даже заболевания. Обладает большим знанием трав. Может оживить мертвых существ, как гнилой зомби под его командованием. Может использовать посохи и др вещи.

Выживание

Вашим Первым врагом будет сама природа

Советы

• собирать ресурсы - если вы обнаружите что-то в джунглях, и оно не пытается убить вас, возьмите его. Когда вы решите, где ваша база будет, складывайте все вещи на базу.

• держитесь подальше от зверей. Если у вас нет оружия, не пытайтесь бороться с каждым из них (главное не опыт).

• утолить голод - следите за своей сытостью (индикатор - золото). Пищевая ценность медленно уменьшается всё время с постоянной скоростью и может быть увеличена, поедая фрукты, мясо, зелень, кости и всё, что вы в состоянии переварить. Предпочитайте приготовленную пищу, поскольку она более ценна в смысле кол-ва пищи даёт временную регенерацию (к тому же приготовленной пищей вас не вырвет). Поедая сырое мясо есть шанс (у каждого класса свой), что вас вырвет и в результате вы потеряете очки пищи. Если Пищевая ценность снижается до 0, то вы начнете голодать - быстрой потери здоровья. Вам необходимо восстановить пищу как минимум 50 точек питания, а то скоро умрёте.

• Будьте готовы к холодной ночи - смотрите на состояние тепла (индикатор - древесины). Днем солнце, медленно растет ваше тепло значение, но когда наступает ночь, она начнет быстро уменьшаться. Если тепло значение снижается до 0, вы замёрзните, медленно будете терять здоровье, двигаясь на 25% медленнее, и в ближнем нападения 25% медленнее. Чтобы восстановить тепло, вам понадовится костёр, Форж, гейзер или просто бегать и спать в тенте (бегая вы теряете пищи и ману).

• убедитесь, что вы отдыхали - сон восстанавливает энергию (мана). Он необходим для использования некоторых способностей и оружия. Энергия медленно уменьшается всё время с постоянной скоростью и может быть увеличен путем спать на полу (не рекомендуется на ночь!) Или вблизи с животным. Чем лучше место для отдыха, тем больше бонусов Вы получаете.

Смерть

На самом деле есть жизнь после смерти. Вы становитесь злым духом, который пугает обитателей джунглей, но ваше время прибывание в этой образе не вечно, ваша жизнь постепенно уменьшается и когда она закончится вы автоматически продадите душу дьяволу и вернетесь к жизни (или же используя способность у призрака не дожидаясь конца жизни), но уже в следущий раз вы не сможете так просто возрадиться. Ну, в общем, умирать в этой мапе можно вечно =) Но если вы умрёте и у вас будет подписан контракт с дьяволом считайте, что вы проиграли. Есть и другой способ возрадится: через тотем, в нём есть способность воскрешение, но она требует маны в тотеме, чтобы её пополнить нужно приносить в жертву мясо или же тупо ждать о_О. Да и тотемчик стоит не малого... Ну, а если у вас продана душа то вы не сможете воскрешаться через тотем, так как вы попадёте в ад (Мухахахахаха!!). Но не всё потеряно, так как вы можете выкупить душу у Таурена (минотавр в серидине мапы). Она стоит 50 голда и требует контракта, так что не теряйте его, после того как продали душу.

Сбор ресурсов

В начале игры, первую неделю, в основном вы будете собирать ресурсы

- Основные ресурсы: stone, tinder, flint, wood;

- Травы: aria, bardane, corian, draximor;

- Редкий предмет: mana stone.

Другие ресурсы могут быть найдены в некоторых местах, которые производят их ежедневно.

Каждый день все четыре Нефть Гейзеров на карте генерируют 1 Нефть.

Каждый день все пещеры на карте генерируют Золото.

Каждый день все ягодные кусты на карте генерируют 1 Берри фруктов (или больше - в зависимости от дождя).

Камень и кремень: они разбросаны наугад по всей мапе, но есть месторождения: Rocks и Hard Rocks. Ломая их в зависемости от жизни у них уменьшается мана, а кол-во маны сопостовимо кол-во выпадений ресурсов (за раз может выпасть от 1 до 3), плюс 10% шанс найти драгоценный камень маны.

Примечание: Тупое оружие наносит большой ущерб сооружениям и шахтам.

бомбы Inventor также могут быть эффективными.

Дерево или трава (tinder): Есть много деревьев и меного кустарников на карте. Для того, чтобы срубить их, необходим топор. С каждого куста и дерева падает один ресурс...

Примечание: Некоторые взрывчатые вещества изобретателя (бомбы, бутылки с зажигательной смесью) являются полезными для быстрого сбора древесины и травы.

Травы: находите травы и перерабатывайте их в семена через шамана или через дом шамана. Потом сажайте их и ждёте когда мана будет полной (можно ускорить рост дождиком). После того как мана станет полной траву нужно атаковать и с неё выпадет от 1 до 3 трав.

Примечание: Погода влияет на растения. Вы можете молиться Тролль богов дождя, чтобы сделать их расти быстрее или метель или гроза, чтоб препятствовать им.

Золото: продовайте ненужные ресурсы в местный торговый магазин (базовая структура троллей), чтобы получить золото.

Животные

В зависимости от их рациона Есть четыре вида животных:

- Травоядные животные: кролики, олени, черепахи. Можно кормить зеленью и фруктами.

- Всеядные: еноты, кабаны, крабы, медведи. Можно кормить любой пищей.

- Хищники: пауки, волки, аллигаторы. Можно кормить мясом и костями.

- Монстры: гнилые животные возрождаемые вуду. Можно кормить мясом и костями, и особенно мясом тролля.

Животные давольно агрессивны и каждый из них в меру своего вида, поэтому если вы будете их бить то и они вас.

Некоторые животные имеют особые способности - с помощью запаха обнаруживать невидимых (волки, змеи, пираньи), кинуть сеть (пауки), заразить болезнью (комары, крысы), отравить (пауки, змеи), хорошо защищены (крабы, черепахи) или даже очень, очень ленивые (аллигаторы).

Разведение животных

Почти всех животных можно приручить

У жизненного цикла животного 3 стадии прогрессии:

1) ребёнок (уровень 1 животных). Его энергия медленно растет (1 раз в 10 секунд), и при полном объеме после нескольких дней, животное выростает. Убийство детей глупое занятие, потому что с них вы получаете мало ресурсов (а если подождать то они выростут и вы воспользуетесь ими сполна). Некоторые животные откладывают яйца, а - вы можете приручить гнездо или уничтожить его, чтобы получить яйца.

2) молодое животное, которое ищет себе пару (2 уровень). Его энергия медленно растет (1 раз в 10 секунд), и при полном объеме после нескольких дней, животное имеет 60% вероятность родить 1-3 детенышей. В ходе этого процесса он становится еще больше.

3) Старое животное. (Уровень 3), защищает свое дитя и предлагает страшный бой. Его энергия медленно снижается, хотя - это возраст (1 раз в 10 секунд), и когда она достигнет 0 через несколько дней, старый зверь умирает. Большие животные становятся еще сильнее и медленнее. Они массивны и имеют больше мяса, но если они умрут в возрасте, они сгниют (смерть не даёт никаких ресурсов).

Укрощение животных

Тролль Охотник может приручить животное детенышей (все звери уровня 1). Для этого он должен держать животное в течение некоторого времени - сеть полезна для этого.

Прирученные зверей практически такие же, как дикие звери, но охотник может их кормить леча им раны и позволяя им расти быстрее (уровень 1-2) и живут дольше (в возрасте медленнее - уровень 3). Что бы кормить животного просто нажмите в его инвенаре на пищу. В зависимости от его рациона животного может нести, и есть соответствующие продукты питания. Но некоторые животные (олени, черепахи и хорошо обученные ястребы), имеют навыки скотины и способны переносить любые предметы.

Примечание: Будьте осторожны, чтобы не нападать собственный животных. Они будут защищать себя (но они по-прежнему подчиняться вам, когда вы скажите им, чтобы они остановились).

Voodoo возрождение

Для воскрешения шаману потребуется все части тела животного, а так же от силы зверя будет зависеть требуемое кол-во демонический скриптов, которые можно приобрести в тотеме. Хотя это не то же самое. Он движется медленнее ... и он есть зло. Он стал монстром, кормление мясом и агрессивно отвечает на любое нападение. Кроме того, он гнилой (медленно теряет здоровье), и воняет, в результате чего близлежащие единиц чувствовать себя плохо (также теряют здоровье.

Примечание: Rotten звери не могут расти, рожать или умирать от возраста. Они не могут быть отравленным или больны. Voodoo возрождение используется не только на зверях.

Звериные Боссы

Есть четыре вида боссов.

- Big Bad Wolf - старый белый волк с начальным здоровьем 3000, которое увеличится со временем до 5000.

Каждый его удар имеет 10%-ный шанс проглотить тролля и медленно переварить.

- Grizzly Bear - гигантский медведь мать с начальным здоровьем 1000, которое увеличится со временем до 3000.

Его тяжелые лапы могут спакойно оглушить вышего тролля

- Гигант Vulture - большой летающий монстр с начальным здоровьем 1000, которое увеличится со временем до 3000.

В него очень трудно попасть, он постоянно уворачивается от стрел и заклинаний каждые 10 сек. (так что валите сетями на землю).

- Comodo Dragon - огромный змей с начальным здоровьем 2000, которое увеличится со временем до 4000

Медленный, ленивый и опасный. Время от времени заражает малярией.

После победы над боссом помимо обычных ресурсов вам будет предоставлено его сердце которое можно съесть, что даст вам некоторые бонусы.

Обустройство базы

С самого начале игры лучше всего заиметь себе тент, в котором вы будете спать, так как в нём вы будете быстрее восстанавливать ману и не будете терять тепло ночью при сне (чем лучше материал из которого вы сделали тент тем полезнее он вас будет). После тента нужно выбрать себе место для базы (желательно у кустарника, чтобы подпитываться ягодами). Как только вы выбрали место для базы несите все найденые ресурсы на базу и копите на костёр (после того как сделали костёр его нужно разжечь: положите в него палку или траву). Костёр лучше разжигать ночью, потому что будет слишком глупо тратить драгоценные ресурсы в пусую. он нужен для жарки мяса (положите мясо в костёр так же как и разожгли его) и быстрого согревания тролля. После этих двух основных вещей нам нужно облегчить наше выживание. Для эого нам понадовится построить Дом шамана (в нём нам потребует котёл и тотем) и Оружейную (в ней нам нужен будет Форж, так как он источник вечного тепла). Все остальные постройки уже на ваше усмотрение.