情報Ⅰ教材
情報Ⅰ 教材
1章 情報社会の問題解決
1-1 情報の特性とメディアの特性 (データと情報のちがい)
1-2 メディアの特性 (トリックグラフ)
1-3 情報社会の未来と問題解決 (未来に無くなる職業と誕生する職業)
1-4 問題解決における問題の発見と整理 (JamboardでブレストとKJ法)
1-5 個人情報の価値のちがい (あなたの知られていい情報と知られたくない情報)
1-6 情報技術の発展による生活の変化 (SNSのトラブルを表現しよう)
1-7 知的財産権を守るための法律を作ろう (Jamboardで知的財産権を守る法律をつくろう)
1-8 情報社会と情報セキュリティ (良いパスワードとは何か考えよう)
2章 コミュニケーションと情報デザイン
2-1 コミュニケーションとメディアの活用と特性 (桃太郎の新聞記者になろう)
2-2 メディアとコミュニケーション (桃太郎の新聞記者になろう)
2-3 コンピュータとデジタルデータ (カードを使った2進法の数え方とパリティチェック)
2-4 文字のデジタル化 (文字化けはなぜ発生するか)
2-5 データの圧縮 (ドット絵を圧縮し展開してみよう))
2-6 音と画像のデジタル化 (ビット数を変えたらデジタル化はどうなるか)
2-7 動画のデジタル化 (1フレームずつ作成し、動画を作成しよう)
2-8 文化祭の情報デザイン(8月10日の全国大会にて公開)
3章 コンピュータとプログラミング
3-1 コンピュータをプログラミングで制御しよう(Micro:bit)
3-2 カウントアップとカウントダウンを制御しよう(Micro:bit)
3-3 Bluetooth で通信してみよう(Micro:bit)
3-4 プログラミングによる問題解決を考えてみよう(Micro:bit)
3-5 問題解決のプログラミングをやってみよう(Micro:bit)
3-6 アルゴリズムとプログラミングの基本(Python)
3-7 100連ガチャのシミュレーション(Python)
3-8 公平な発表順番を考えてみよう(Python)
3-9 プログラミングによる問題解決をやってみよう(Python)
3-10 問題解決のプログラミングをやってみよう(Python)
3-11 一人暮らしのシミュレーション
3-12 コンピュータの演算のしくみを論理回路シミュレータで作ろう
4章 ネットワークとデータの活用
4-1 一人暮らしのネットワークを構築しよう(LANの構築)
4-2 コンピュータネットワークの接続形態(クライアントサーバシステム)
4-3 プロトコルの役割とIPとパケット(トランプカードで体験するプロトコル)
4-4 暗号化のしくみ(共通鍵暗号方式と公開鍵暗号方式)
4-5 情報システムにおけるデータベース(データベースを操作し、その特性を理解しよう)
4-6 あなたの10秒と周りの10秒の感覚の比較(箱ひげ図)
4-7 相関関係から見る都道府県のデータ分析(相関係数・散布図)
4-8 流行歌の歌詞をテキストマイニングで分析してみよう(歌詞分析から時代背景を読み取る)
4-9 データ活用演習(PPDACサイクルの沿ったデータ活用による問題解決)
過去の事例
アルゴリズム教材
プログラムコード(Make Code) 5大装置・変数・外部装置のワークシート
プログラムコード(Python:Colaboratory)基本構造のワークシート
2022年10月22日(土) 情報部会第1回研修会発表資料 ワークシート カスタマージャーニーマップマニュアル
社会と情報 教材
1学期
オリエンテーション
情報の伝達と表現1(SNSのピクトグラムを作ろう) ワークシート PowerPoint
情報の伝達と表現2(PREP法で伝えよう)
情報の伝達と表現3(引用のルール)
情報の伝達と表現4(リハーサルと発表)
情報とメディアの特徴1(トリックグラフ)
情報とメディアの特徴2(ジグソー法:学長のスピーチはどう伝わる)
情報化社会における法と個人の責任(個人情報:知られてもいい・知られたくない)ワークシート PowerPoint 参考した勝田先生の実践はこちら
情報とメディアの特徴3(LINEトラブルをトーク事例風に表現しよう) ワークシート PowerPoint
情報のディジタル化1(アナログとディジタル)
情報のディジタル化2(数で表す)参考サイト(情報の科学を楽しく学ぼう:点を数える)
情報のディジタル化3(ドット絵を圧縮して送受信しよう)
情報のディジタル化4(プログラミングで計算機を作ろう) ドリトルコード
情報のディジタル化5(プログラミングで基数変換をしよう) ドリトルコード 記事を書いていただきました
2学期
社会のおける情報システム(Webアンケートのシステムを活用した、あなたとみんなの10秒分析)
情報通信ネットワークの活用とコミュニケーション1(Webアンケートシステムによる分析:クラス)
情報通信ネットワークの活用とコミュニケーション2(Webアンケートシステムによる分析:学年)
情報通信ネットワークの仕組み1(アンプラグドでプロトコルを体験しよう) 参考にした小原先生の実践はこちら
情報通信ネットワークの仕組み2(クライアントサーバシステムの仕組みをプログラミングで体験しよう)ワークシート ドリトルコード
情報通信ネットワークの仕組み3(パスワードの強度分析から、理想のパスワードを考えよう)
情報セキュリティの確保1(シーザ暗号と共通鍵暗号方式)
情報セキュリティの確保2(公開鍵暗号方式の仕組みを発見使用:南京錠を用いた実践) 参考にした大石先生の実践はこちら
情報セキュリティの確保3(公開鍵暗号方式の解読困難性をプログラミングで体験しよう)
情報システムと人間1(見やすい、使いやすいサイトとは。HTMLとCSS)
情報システムと人間2(今年度のあなたのニュースベスト3サイト制作)
情報システムと人間3(GUIとCUI)
3学期
情報化社会における問題の解決1(問題解決とは何か、アルゴロジック)
情報化社会における問題の解決2(マインドストームによる計測と制御のプログラミング)
情報化社会における問題の解決3(マインドストームによるセンサーを活用したプログラミング)
情報化社会における問題の解決4(マインドストームによる問題解決)
情報化社会における問題の解決5(ビーバーチャレンジ)