多媒體&網路瀏覽器

2016/01/12 謝碧景(c)編製更新

學習目標

  • 學會Media多媒體類別中【Camera(照相機)】結合【ImagePicker(圖像選擇器)】元件的設計與應用。

  • 學會Media多媒體類別中【Sound(音效)】及【Player(音樂播放器)】元件的設計與應用。

  • 學會Media多媒體類別中【TextToSpeech文字語音轉換器】及【SpeechRecognizer語音辨識】元件的設計與應用。

  • 學會User Interface使用者介面類別中【WebViewer(網路瀏覽器)】元件嵌入網頁的設計與應用。

MIT App Inventor 官方網站 http://appinventor.mit.edu/Create apps! (繁體中文)

一、多媒體元件

(一)照相機 Camera

  • Camera(照相機)元件位於左側元件面板(Palette)之『多媒體(Media)』類別中,為非視覺元件(即不會顯示在行動裝置上),程式中以按鈕啟動照相功能

  • 無屬性僅方法與事件:

    • 例:利用相片路徑取得相片,或從相簿取一張相片當作 Canvas畫布的背景圖。

*註:參閱內建指令:Media→Camera 照相機《摘自: AppInventor中文學習網→指令中文化

(二)圖像選擇器 ImagePicker

    • ImagePicker(圖像選擇器)元件位於左側元件面板(Palette)之『多媒體(Media)』類別中,可讓使用者從行動裝置之『相簿』中選取一張相片。

    • 方法與事件:

    • 常用屬性

  • 啟動ImagePicker(圖像選擇器)元件有兩種方式:

  1. 直接點選ImagePicker(圖像選擇器)元件,系統會開啟行動裝置的相簿,讓使用者選取。

  2. 透過程式方塊中以『打開選框』方法啟動ImagePicker(圖像選擇器)元件。該作用相同於使用者點選ImagePicker(圖像選擇器)元件。

    • 例:從相簿中選取相片當作 Canvas畫布的背景圖。

*註:參閱內建指令說明:Media→ImagePicker

  • 練習9:請運用『多媒體』類別中Camra(照相機)元件及ImagePicker(圖像選擇器)元件建立寵物、插畫或繪圖等相簿集錦。【重點:學會『Media(多媒體)類別中元件的設計與應用】。(檔名:camera.aia)

1.畫面編排(Designer)頁面:即版面配置頁面,如下圖。※本範例的照相功能,需在行動裝置上執行,建議使用實機測試。

  • 設定元件屬性:

2.程式設計(Blocks)頁面

  • 語系→繁體中文:

  • 語系→English:

  • 練習10:畫布塗鴉:請利用照相機元件拍照,或從相簿取一張相片當作畫布的背景圖,使用者可在畫布上塗鴉後存檔或清除。【重點:學會『Camera(照相機)、ImagePicker(圖像選擇器)及Canvas畫布元件的設計與應用】。(檔名:Canvas.aia)

1.畫面編排(Designer)頁面:即版面配置頁面,如下圖。※本範例的照相功能,需在行動裝置上執行,建議使用實機測試

2.程式設計(Blocks)頁面

(1)設定畫筆顏色與粗細。(語系→繁體中文)

(2)啟動照相機,拍照後拍攝完成事件會以參數(圖像位址)設定相片為背景圖,或從相簿中選取相片為背景圖。

(3)在畫布上拖曳會觸發被拖曳事件,產生如同塗鴉效果。

*註:Canvas1.畫線會自 (前點x座標,前點y座標)-(當前x座標,當前y座標) 繪製一條直線。

  • 參數 (起點x座標,起點y座標) 代表第一次觸碰的點。

  • 參數 (前點x座標,前點y座標) 代表上一次的觸碰點。

  • 參數 (當前x座標,當前y座標) 代表目前的觸碰點。

  • 參數 任意被拖曳的精靈 會判斷是否觸碰到畫布中的動畫元件。

(4)分別按下按鈕『儲存、另存新檔、清除』。

*註:按鈕『儲存』及『另存新檔』在LabelFileName元件位置顯示如下:因行動設備不同,儲存位置會有不同,且儲存的圖片無法以圖像選擇器立即讀取,但已儲存,可在相簿中檢視。

  • ButtonSave

  • ButtonSaveAs

  • 語系→English:

3.延伸思考

創意塗鴉:呈上題,請增加Slider滑桿元件以拖曳方式設定畫筆粗細(3-15),並可選擇不同畫筆顏色塗鴉。【重點:學會『Camera(照相機)、ImagePicker(圖像選擇器)、Slider滑桿及Canvas畫布等元件的設計與應用】。(檔名:Canvas_ex10.aia)

  • 測試程式:以模擬器(emulator)測試執行,如下圖。

  • 例:以畫筆書寫。

  • 例:相簿圖檔塗鴉。

二、聲音類元件

  • App Inventor 2 有2個播放聲音的相關元件(音效元件、音訊播放器元件),及1個錄音元件,簡述如下:

(一)Sound音效元件

    • Sound(音效)元件位於左側元件面板(Palette)之『多媒體(Media)』類別中,為非可視元件,可播放較短的音效檔,亦可讓手機產生震動,及設定震動時間。

    • 屬性與方法:

方法:

1.包含:從頭播放、暫停播放、繼續播放、及停止播放。

2.震動:震動時間由參數傳入,時間單位為毫秒(1秒=1000毫秒)。

例如:讓手機震動1秒。

*註:參閱內建指令說明:Media→Sound 音效元件 《摘自: AppInventor中文學習網→指令中文化

  • 練習11:簡易鋼琴:當按下琴鍵,分別彈奏Do、Re、Mi、Fa、So、La、Si 音效。【重點:學會Media(多媒體)類別中Sound(音效)元件的設計與應用】。 琴鍵圖檔及7個音效檔。(檔名:SoundPiano.aia)

1.畫面編排(Designer)頁面:即版面配置頁面,如下圖。

2.程式設計(Blocks)頁面

  • 語系→繁體中文:

  • 語系→English:

延伸思考1:電子琴音效檔(Do、Re、Mi、Fa、So、La、Si、Do+,共8個音的電子琴)、key圖示【重點:學會『Media(多媒體)類別中Sound(音效)元件的設計與應用】。(專案名稱:Piano_ex11-1.aia)

(二)Player音樂播放器元件

1.Player(音樂播放器)元件位於左側元件面板(Palette)之『多媒體(Media)』類別中,為非可視元件,可播放較長的音樂檔,亦可讓手機產生震動。

2.常用屬性、方法及事件:

  • 註1:音樂播放器元件較音效元件少了從頭播放,若需音樂播放器元件從頭播放聲音檔,可先停止方法停止播放聲音,再用開始方法播放,如下。

  • 註2:例如 播放素材庫中Twinkle.mp3 聲音檔(請先上傳音樂檔),如下圖【播放音樂(ButtonPlay)】及【停止播放(ButtonStop)】按鈕。

*註3:例如 播放SD卡中 media 資料夾的 Twinkle.mp3 聲音檔,如下圖【播放音樂】按鈕。

※建議採實機執行,因行動設備不同,SD卡儲存位置會有不同。內建指令說明:Media→Player 播放器 《摘自: AppInventor中文學習網→指令中文化

延伸思考2:點我點我~地鼠。【重點:學會『垂直配置』編排與『Sound(音效)& Player(音樂播放器),及Clock(計時器)元件的設計與應用】,請增加『文字輸入盒』讓玩家設定遊戲時間。(檔名:mole.aia)。

玩家設定遊戲時間(秒)→Play

遊戲中,隨機出現1~3隻地鼠。

延伸思考3:拉霸。【重點:學會以行動電話尺寸預覽設計版、元件及按鈕的隱藏與顯示、以計時器控制另一個計時器、隨機選取圖片】,請增加『文字輸入盒』讓玩家輸入金額。(檔名:slot.aia)。

遊戲開始→按下『拉霸』鈕

花色:相同2個+2,

(三)嵌入網頁:WebViewer網路瀏覽器元件

    • 網路瀏覽器:該元件在使用者介面(User Interface)類別中,功能為顯示指定的網頁內容,會嵌入一個小瀏覽器,除網頁顯示外,亦顯示文字、圖片、Google地圖等。

1.常用屬性:※程式方塊:土黃色代表事件紫色是方法深綠色是設定屬性值淺綠色是取得屬性值

*註:僅需在首頁地址屬性填入網址,即可在該元件區嵌入指定的網頁

2.常用方法

  • 例:請以Player 音樂播放器元件及WebViewer網路瀏覽器元件,以【播放音樂、停止播放、瀏覽音樂網】三個按鈕設計閱聽音樂,如下。

*註1:音樂來源 Twinkle Lullaby

  • 播放音樂網:

  • 或 開啟網址 方法。

*註2: 媒體轉檔或下載:線上將 YouTube 影片錄音、下載為 MP3 或 MP4 等格式。

延伸思考4:音樂點播站,請展示音樂曲目,以利點播、暫停、停止。【重點:學會 ListPicker清單選擇器、Button按鈕、Player音樂播放器等元件的設計與應用】。(檔案:Player_ex11_2.aia)

三、語音辨識相關元件

  • 語音元件屬多媒體類別元件,若要將使用者所說的語音轉文字可用 SpeechRecognizer語音辨識 元件,而要將文字轉語音說出可用 TextToSpeech文字語音轉換器 元件。

(一)TextToSpeech文字語音轉換器元件

    • 屬性、方法及事件:

    • 支援的語言及國家,如下:

  • 範例參閱: 專題1_英文單字集【重點:學會資料庫結合『TextToSpeech文字語音轉換器』、『File檔案管理』及『Web網路』元件的設計與應用】。(檔名:vocabulary.aia)

(二)SpeechRecognizer語音辨識元件

  • 例:開啟語音輸入視窗,說一句話後,顯示辨識文字。(檔名:SpeechRecognizer.aia)

1.畫面編排(Designer)頁面:即版面配置。

2.程式設計(Blocks)頁面

  • 語系→繁體中文:

  • 語系→English:

3.實機執行畫面

(1)請按下『語音輸入』鈕

(2)請說話。

(3)顯示辨識後文字。