PROFESORA: MERCADO,ROSANA
MEP: Spizzirri, Belén
BIENVENIDOS
Les doy la bienvenida al ciclo electivo 2025!!!!
ROBO es un lenguaje de programación nuevo y sencillo que está diseñado para familiarizarte con las reglas básicas de las ciencias de la computación mientras que programas tu propio robot. Además de introducirte a conocidas técnicas de programación, también te acerca a las áreas de la robótica y la inteligencia artificial.
ROBO esta diseñado de tal manera que puedes comenzar a explorar y programar rápidamente. Para ello se ha creado un lenguaje de programación especial que consiste en una seria de reglas que tienen como fin la programación de un robot. Como resultado se ofrece muchísimas oportunidades para crear tus propios programas y experimentar con los principios que rigen a los lenguajes de programaciones mas comunes.
Actividad 1
Se presenta el programa RoboMind, un simulador realizado por la Universidad de Ámsterdam, y se explica el modo de descarga e instalación.
Descarga: https://drive.google.com/drive/folders/1ZRZadwD6HaZusVH3EVspZRNr5rf2mKDx?usp=sharing
Actividad 2
Esta actividad se inicia con un diálogo sobre los aspectos observados al instalar el software de simulación y se evacuan las inquietudes de los estudiantes sobre su instalación. Se describen las partes que componen el programa y se identifican elementos de la pantalla y las ventanas.
Se propone una secuencia de situaciones problemáticas a fin de que exploren el funcionamiento del programa.
Las actividades comienzan con una exploración libre en la que podrán familiarizarse con el programa ensayando distintas formas de comandar el robot.
Seguidamente se les pide que muevan el robot utilizando la herramienta de control remoto disponible en la ventana Correr.
la observación sobre el sector izquierdo de la pantalla, donde se van registrando las distintas instrucciones que va ejecutando el robot. De este modo se pone la atención sobre la relación existente entre las instrucciones del programa y la actuación del robot.