A continuación se listan algunos de los ejemplos del Github, ordenados aproximadamente según aparecerían en una cursada modelo.
No todos los ejemplos están en esta página. Los que faltan pueden verse en: https://github.com/IntroPV
https://github.com/IntroPV/CatchTheThingGdx
Requiere libgdx-commons. Ejemplo básico. Iustra el funcionamiento básico de un juego. Muestra también:
https://github.com/IntroPV/shoot-em-up
Ejemplo en Phaser. Shoot em' up más o menos completo para mostrar animaciones, niveles, física y estados de juego.
https://github.com/IntroPV/Selda
Requiere libgdx-commons. Ejemplo más completo. Muestra:
https://github.com/IntroPV/EasingTest
Requiere libgdx-commons. Ejemplo sencillo para visualizar algoritmos de easing.
https://github.com/IntroPV/SpawningAndNoise
Requiere libgdx-commons. Ejemplo sencillo de genración procedural de terreno usando ruido, y algoritmos de spawning usando funciones de probabilidad.
https://github.com/libgdx/gdx-ai
Ejemplo oficial de LibGDX. Posee ejemplos para todos los algoritmos de inteligencia artificial que la librería proporciona. Los ejemplos son muy ilustrativos. Ver: https://github.com/libgdx/gdx-ai/tree/master/tests