Otros sistemas
Además de Inform 7 existen otros sistemas de autoría de ficción interactiva.
Versión 1.1 - Revisión 18/01/11
Si Inform 7 no es para tí, échale un ojo a los siguientes sistemas:
Inform 6
Inform es un un sistema de creación de aventuras conversacionales y un lenguaje de programación creado en 1993 por Graham Nelson.
Descarga de Inform 6 en español.
Documentación en español sobre Inform 6.
Knife: versión 0.01 del editor de código para Inform/ate 6 enWin32.
Superglús
Superglús es un lenguaje de programación de juegos del tipo aventura conversacional. La primera versión fue desarrollada en 2003 por Julio Sangrador (autor de Paguaglús) y Carlos Sánchez, que se encarga hasta hoy de mantener las actualizaciones. En Abril de 2009 se editó la que puede ser considerada la primera versión no beta (v1.0) de Superglús, y que incluye algunas mejoras importantes, y en Enero de 2010 la versión 1.1, con algunas otras novedades.
AGE
Aetheria Game Engine (AGE) es un sistema para la creación y ejecución de aventuras de texto.
Página del proyecto en Google Code, donde se puede ver y descargar el código fuente (disponible bajo licencia BSD), descargar la última versión, o ver la lista de cosas por hacer.
Página sobre AGE en WikiCAAD que contiene un resumen de la funcionalidad y de lo que puedes esperar de AGE.
Documentación on-line, en construcción, que contendrá lo necesario para que un programador desarrolle una aventura mediante AGE y su entorno de desarrollo visual PUCK.
Kenshira
Kenshira es un sistema online de creación de aventuras conversacionales y ficción interactiva. Se compone de un lenguaje propio llamado OgnlScript y un editor online, con el que crear las aventuras.
Documentación on-line.
ALAN
Alan, acrónimo de Adventure LANguage (Lenguaje de Aventuras), es un sistema de creación de aventuras conversacionales especialmente diseñado para quienes no estan familiarizados con la programación en general. Fue creado en 1985 por Thomas Nilsson y Göran Forslund. Actualmente es mantenido por Thomas Nilsson.