Головна сторінка / Архів / Виступи розробників
Наследие Ex Machina: как легендарная RPG переросла в Crossout
Интервью с автором лора Ex machina, Sledgehammer, Crossout • Продолжение EXMACHINA и ДРУГОЕ!
Особенности 3D моделирования на проекте Crossout
На стыке ограничений: как создаётся конструктор в Crossout. Худяков и Мелехин, Targem games
Про экономику игры. Crossout Станислав Скорб, Targem games
Принципы автосборки в Crossout. Визуализация автосборки для игроков.
Дизайн f2p игр. Полезные практики. Алексей Честных, Креативный директор, Targem games
Хроника отечественного игропрома: Targem Games
«Тестирование в геймдеве» Глухова Мария, Targem Games