========================================================================
Описание: создаёт материал с назначенным RGB
Основной скрипт:
DEFINE MATERIAL "rgbBased" 2,
225/255,18/255,150/255
material `rgbBased`
!!--------------geometry
!...
block 1,1,1
!...
!!--------------geometry
========================================================================
Описание: создаёт материал со случайным RGB
Основной скрипт:
...
DEFINE MATERIAL "RandomColorGlass" 0,
rnd(1),rnd(1),rnd(1), !поверхность RGB [0.0..1.0]x3
1,0.5,0.5,0.75, !рассеивание, диффузия, зеркальное отражение, прозрачность-коэффициенты [0.0..1.0]x4
2, !сфокусированность бликов [0.0..100.0]
2, !анизотропный эффект прозрачности [0.0..4.0]
0.5,0.5,0.5, !зеркальное отражение RGB [0.0..1.0]x3
0,0,0, !люминесцентность RGB [0.0..1.0]x3
0 !затухание люминесцентности [0.0..65.5]
...
========================================================================