utiliser SDFormatter [Option : Full (erase) et Format Size adjustment sur ON] pour formater la µSD en FAT32. Pour les µSD de 64Go et plus, si le formattage est en exFat, utiliser cet autre programme : FAT32 Format,
Flashez ensuite le fichier recalbox.img.xz directement sur votre carte SD avec l'aide d'Etcher.
Tuto Mikozzz preparer a carte SD Tuto Mikozzz installer sur carte SD
avec un clavier : Q = valider ; S = retour ; ENTREE= start ESPACE = select ; Flèches pour se déplacer
Entrée est START, Espace est SELECT, Q est RETOUR, S est OK
dans \\RECALBOX\share\system\.emulationstation\es_input.cfg
N.B. : si aucun bouton hotkey n’est connecté, ceux sont les boutons "select" qui font office d’hotkey
mettre tous les mp4 d'origine en .old pour les sauvegarder
puis dans le fichier : etc/init.d/S02splash
à cet endroit : # Stop the video when ready
if [[ $? -eq 0 && $videolength -gt -1 ]]; then
changer le "0" apres "eq" en nombre de minutes de la video
via reseau : share/system/.emulationstation/themes
via winscp : Recalbox/share/system/.emulationstation/themes (même chemin que reseau)
(N.B. : il peut y avoir un thème dans : Recalbox/share_init/system/.emulationstation/themes)
par consoles/systemes : \share\system\configs\retroarch
par jeux : \share\overlays\"system"
https://github.com/recalbox/recalbox-os/wiki/Retroarch-setup-overlays-%28FR%29
ATTENTION : Ne pas utiliser l'option save core override
dans retroarch. Elle fait un fichier de configuration, propre à un core défini, qui est "prioritaire" sur la config générée. Or, un même core est souvent utilisé pour différents systèmes... Du coup tu te retrouves avec un overlay "unique" pour tous les systèmes sega etc... J'ai mis à jour le wiki pour le réglage des viewports par système. Mais avant de le suivre, effacez votre répertoire /recalbox/share/system/.config/retroarch
il sera régénéré, vierge, au prochain lancement de jeu retroarch. (voir forum recalbox)
tuto video : fabrication d'overlays
tuto video overlays et shaders
Pack_Overlays_Recalbox_Raspberry de screenscraper
Fichiers : Recalbox/share_init/system/.emulationstation/es-systems.cfg
video rom collection de MikoZZZ avec liens de téléchargement
Obtenir des fonts / police de caractère
TUTOS + ASTUCES SUR OUI ARE MAKERS
Stockage roms sur plusieurs clés USB
multidisc PSX avec PSX2PSP
es_systems.cfg : github recuperé dans recalbox (celui d'origine)
Dreamcast : lancer un jeu, appuyer sur les 4 boutons (ABXY) + start pour acceder au menu des paramètres de la dreamcast,
mettre à l'heure et ressortir de l'emulateur avec hotkey. Relancer un jeu et ça devrait être bon.
tu lances un jeu, Tu appuies sur hotkey et select et ca te fait rentrer dans retroarch.
Tu appuies sur control et la tu as tout les boutons a b x y start select L1 R1 ect ect avec le bouton correspondant en face.
Tu changes et une fois fait tu enregistres ou pour le core (system ) complet ou que pour le jeu. retroarch / control / save game remap file.
/recalbox/share/system/.config/retroarch/remap/system/name_game.rmp
contenant les informations inputs de chaque joueur :EXEMPLE 1943KAI sous FBA LIBRETRO : /recalbox/share/system/.config/retroarch/remap/FBA Alpha/1943kai.rmpPour modifier le mapping :Menu retroarch > hotkey+BQuick Menu > Core inputs optionsModifier l'attribution des boutonsExemple : j'ai attribué user 1 fire sur le bouton B et les bombs sur le bouton AUtiliser le chargement automatique core option :Save ON EXIT > ONUser per-game core option > ONLoad Remap file auto > ONSortir du menu retroarchPour vérifier que l'option est bien activé, sortir du jeu, et relancer le.Le fichier est automatiquement rechargé si il est disponible.mv /recalbox/share/system/configs/retroarch/catsfc.cfg /recalbox/share/system/configs/retroarch/inputs/neogeocustom.cfg
7) modifier le fichier recalbox.conf en ajoutant la ligne suivante pour prendre en compte la nouvelle configuration (attention tout les autres parametres sont ceux par defaut, donc pas de shader, cheat, ou autre):neogeo.configfile=/recalbox/share/system/configs/retroarch/inputs/neogeocustom.cfg
ou encore ..... A VOIR !!!
save game remap (par jeu) ou core remap (par console)ce dont parle @substring est la manipulation suivante qui permet de charger un core remap pour l'ensemble des jeux sans utiliser la fonction dans recalbox.confavoir recalbox 4.1 unstablele core remap s'effectue dans retroarch : (hotkey+B)Mais avant il faut :settings > Configurationload remap file automatically > ONSave Configuration on Exit > ONpuisQuick Menu > ControlsModifier USER 1Save Core remap fileLes fichiers remap (*.rmp) sont stockés dans /recalbox/share/system/.config/retroarch/configs/remaps/nom_du_core/nom_du_core.rmpMame : romset 0.78 fba_libretro : romset 0.187 (FBA 0.2.97.43) (voir wiki)
MIKOZZZ :
ROM MAME 0.78 (2003) (without CPS 1, CPS2, CPS3 and NEOGEO)
PART 01: http://sprysphere.com/16121677/mame07...
PART 02: http://sprysphere.com/16121677/mame07...
PART 03: http://sprysphere.com/16121677/mame07...
PART 04: http://sprysphere.com/16121677/mame07... IMAGES: http://zipansion.com/16121677/mame078... PASSWORDS USED FOR UNZIP: azvarelmame
roms avec collections bresilien?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19tAZ1KNEUZ58e-4kPJGh947alDb1oyrNpzcnCLk7DEE/pubhtml
http://www.psxrenzukoken.com/nk2/
System > Settings > Appearence > International > Language French
System > Settings > Extensions > Installer depuis un zip > aller chercher "repository.vstream-0.0.3.zip" ou ICI (pour ma par je l'ai mis dans le dossier share) > Installer depuis un dépôt > vStream Repository > Extension Vidéos > vStream > Installer > vStream
Vidéo > Extensions > vStream > (choisir la section voulu / faire mis à jour si necessaire