關於職業
在FHⅡ的世界裡,職業可概分為六種系統。
大部份的職業都只需要單一的術能熟練度當作轉職條件,也有例外。
複合職業大多需要兩種以上的術能熟練度到達某種程度才能就職。
・遊戲剛開始時,職業是見習士兵,當累積了不同職種所需的熟練度時,可以轉職成為各式的職業。
・轉職成為上階的職業後,可以期待有相當的戰力表現。
另外,職業都有不同的戰技與特技,請以自己的風格,培養角色吧。
關於熟練度
・熟練度,分別有職種術能熟練度,以及職業熟練度的不同。
・職種術能熟練度,會影響可轉職業的資格,以及轉職後的能力。
・職業熟練度,則是轉職之後,取得的該職業熟練度,主要用來學習職業專用特技,或者是拿來修行之用。
關於修行與能力限界
修行,或者戰鬥後發生的「成長」、「急成長」與「覺醒」,會提高角色的能力上限。
而依角色的職種術能類別不同又各有不同的成長型態。(請參照各職業列表)
成長型態符號:
-: + 0 / ○: + 1 / ◎: + 2
急成長 = 成長 X 5 / 覺醒 = 成長 X 15
升級時能力成長類型符號:
☆: + 0 ~ 2 / ○: + 0 ~ 1
關於得意武器
・不同職業,對於武器也會有得意與否的設計。
・如果裝備得意武器,進入戰鬥時,能額外發動武器的攻擊力。(戰鬥記錄頁面,武器名稱顯示後面會有※,物理及術法威力各+15%...20131106調整)
・如果特技欄位裝備了○○‧專精,也能額外發動武器的攻擊力。(戰鬥記錄頁面,武器名稱顯示後面會有※,物理及術法威力各+15%)
備註:兩者可疊加,最多得到+30%的效果。...20131106調整
・不同種類的武器特性,請參照 補充說明資料區 的說明。