Maya vs 3ds Max

Maya

Maya se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas'. MEL (Maya Embedded Language) es el código que forma el núcleo de Maya, y gracias al cual se pueden crear scripts y personalizar el paquete.

El programa posee diversas herramientas para modelado, animación, render, simulación de ropa y cabello, dinámicas (simulación de fluidos), etc.

Además Maya es el único software de 3D acreditado con un Oscar gracias al enorme impacto que ha tenido en la industria cinematográfica como herramienta de efectos visuales, con un uso muy extendido debido a su gran capacidad de ampliación y personalización.

3Ds Max

Con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas. Hasta el momento este programa solo funciona bajo el sistema operativo de Microsoft Windows.

CONCLUSIONES

Para introducirse al mundo del 3D, quizás es conveniente empezar con 3Ds Max ya que este tiene más documentación en español y es más intuitivo, pero en el área cinematográfica Maya es más profesional.

Con Maya se obtienen mejores resultados, además es el software más utilizado en la industria del cine, por sus increíbles efectos y plugins. Aunque para los que hablamos español 3Ds Max gobierna el mercado.

Opino que Maya es el mejor en cuanto a efectos visuales y cine, para Arquitectura definitivamente 3Ds Max. Para el render yo optaría por Linux (Obvio con Maya).

Cualquiera que desees usar es bueno, si se conoce bien el programa.

FUENTES DE INFORMACIÓN:

http://usa.autodesk.com/maya

http://machinimart.com/maya-vs-3ds-max/

http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada