Fecha de publicación: 11-sep-2011 14:05:56
Tutorial de conceptos basicos acerca de las herramientas para modelar polígonos en Maya 3d. Se ejemplificara a través del modelado de una galleta de jengibre se hablara de:
- extrude
- espejo (Mirror)
- como mirar cuantos los vértices seleccionados tenemos.
- agregar materiales
- modificar ancho, largo y altura con medidas exactas una vez ya creado el objecto
http://www.youtube.com/watch?v=qsEoNsR99Y8