商業貿易區

erepublik內能夠生產的消耗品分2種: 食品(回復體力) 和 武器(增加攻擊力)

在5個不同等級的"食品原料廠" 或 "武器原料廠" 內,每工作一次,會生產不同數目的原料,並存入個人貨倉。

raw production

在5個不同等級"食品廠" 或 "武器廠" 內,每工作一次,會使用特定數量的相關原料,生產不同等級的食品 或 武器。

product

單靠人工,不足以應付每日消耗品的用量,也無法用金訓練,所以擴地建廠是erepublik的重要部份。步驟和日常工作一樣,而你擁有的廠子越多,每天的總收入就越多。

儲存原料和成品的個人貨倉存量1000,可以加建。一般情況下,每次加建買一塊新地(1000c.c.)及一個低價貨倉(750c.c.)

store

,增加多1000存量。個人體力每小時補100,同樣有上限。可以透過提升自己土地上的"tower center",以提高體力儲存上限。"tower center"最初上限為100,最高為500,分5級,每級加100儲存上限。升級條件中,食品公司和各種原料公司可以保留,但1星/2星武器公司沒有用,可以嘗試在黨論壇找人買或出售,以節省30金。

擁有公司後,每間公司最多可以招5位員工,但一般只有5星公司,有足夠的產量支付人工。而所有產品都可以在庫倉頁中,賣往市場。玩家初期只能賣往自己國藉的市場,原料不需交稅,成品會自動減去VAT稅。玩家亦可買入出口証,(20金,超貴,無必要時,請勿買)以便對外國賣貨,原料和成品都會另外付入口稅。玩家買貨時,可以在自己國藉的市場,和身處國家的市場買貨,需要使用當地貨幣。

"無頭雞印鈔":部份玩家發現有"unknown系統"在某些國家買入貨品,而買入時間和買入價格都相當準確和重覆,引致成品價穩定,但總貨幣量大增,貨幣貶值。因為所有被印幣國家的貨品收購價是一樣的,所以如果玩家透過賣貨取幣,再用幣換金,貨幣匯金的價錢越高越好。(玩家需要有出口証,才能向別國印幣。)以下係賣價,請自行驗証。

存貨和體力都有上限,但你手上的金和鈔票沒有上限,所以你亦可用買賣各國貨幣的方式去賺金。特點是所需的資金少,但風險大利潤少,而且每天只能買10金,所有大量買金(去提高金價)時,需要其他玩家幫手。資源室內,也存放著以前一些玩家炒匯的經驗。

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