Ismael Jimenez Ariza
Rafael Perez Castañeda
Francisco Jesus Quero Zamora
Fernando Santacruz Gamez
Cristian Sanchez Losada
1ª) PRACTICA DEL COCHE FANTASTICO EN ARDUINO
Previamente realizada la programación y cargada en el arduino se deja lista una orden de programación.
Del arduino salen 4 pinMode (13, 12, 11, 10) con funcion de salida, ademas de la salida de tierra. Cada salida se conecta en serie a un led segido de una resistencia y luego a tierra. Con todo el circuito cableado se procede al funcionamiento de los leds segun el programa realizado y cargado en el arduino
/*
Blink
Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly.
This example code is in the public domain.
*/
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards:
pinMode(13, OUTPUT);
pinMode(12, OUTPUT);
pinMode(11, OUTPUT);
pinMode(10, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); // se activa el LED
delay(100); // espera un segundo
digitalWrite(13, LOW); // se desactiva el LED
digitalWrite(12, HIGH); // se activa el LED
delay(100); // espera un segundo
digitalWrite(12, LOW); // se desactiva el LED
digitalWrite(11, HIGH); // se activa el LED
delay(100); // espera un segundo
digitalWrite(11, LOW); // se desactiva el LED
digitalWrite(10, HIGH); // se activa el LED
delay(100); // espera un segundo
digitalWrite(10, LOW); // desactiva el LED
digitalWrite(11, HIGH); // activa el LED
delay(100); // espera un segundo
digitalWrite(11, LOW); // desactiva el LED
digitalWrite(12, HIGH); // activa el LED
delay(100); // espera un segundo
digitalWrite(12, LOW); // desactiva el LED
}
2ª) Control de un LED mediante un pulsador
Con todo el material preparado y el arduino cargado con su correspondiente programa procedemos a la demostracion. Al pulsa el pulsador, el LED se apaga y si volvemos a pulsar el pulsador se enciende el LED
y asi sucesivamente hasta que queramos parar.