Un sistem computerizat, care poate fi chiar telefonul inteligent sau calculatorul, se numește sistem de calcul.
Sistemul de calcul are două componente:
o componentă formată din echipamente fizice (piesele), numită hardware, (majoritatea pieselor unui sistem de calcul, cu excepția dispozitivelor periferice și a unor dispozitive externe de stocare se găsesc în unitatea centrală) care, la rândul ei, se împarte în trei componente:
memoria sistemului de calcul sau dispozitivele de stocare realizează salvarea și stocarea informațiilor în format digital (este de două feluri: memoria internă și memoria externă)
A. Memoria internă este o memorie cu capacitate de stocare mică, cu care microprocesorul lucrează direct:
Memoria ROM (Read Only Memory) – reține informații nemodificabile, neputând fi ”scrisă” de către utilizator
Memoria RAM (Random Acces Memory) – conține datele necesare programelor/aplicațiilor folosite la un moment dat, își schimbă în permanență conținutul, se golește atunci când sistemul de calcul este oprit.
Memoria cache – este o memorie în care se pot scrie și citi date, simultan care poate grăbi transferul de date între RAM și microprocesor.
B. Memoria externă este o memorie cu acces indirect cu rolul de a stoca informațiile (programe și date) pe o durată nedeterminată. Principalele dispozitive de stocare din această categorie (memoria externă)sunt:
Hard-disk-ul (HDD) capacitatea de stocare - în prezent până la 10 TB,
Solid State Drive (SSD) – capacitate mai mică - în prezent până la 2 TB,
Floppy disk-ul (FDD) – (numite și dischetă, dar nu se mai utilizează în prezent) capacitatea de stocare redusă de doar 1,4 MB),
Compact Disc – ul (CD) – capacitatea de stocare de până la 900 MB,
Digital Video Disc (DVD) – capacitate de stocare de până la 4,7 GB,
Blu – Ray – ul – capacitatea totală 50 GB,
Memory Stick – ul - capacitatea de stocare de la 256 MB până la 2TB.
microprocesor
sistemul de intrare/ieșire sau dispozitivele periferice sunt utilizate în mod direct de utilizatori și asigură comunicarea dintre aceștia și mediul intern al sistemului de calcul și se împart în trei categorii:
de intrare (permit introducerea de date): tastatura, mouse-ul, scanerul, aparat foto digital, camera web, touchscreen,
de ieșire (permit afișarea de informații): imprimanta, monitor, boxe,
de intrare/ ieșire (care au dublu rol): multifuncționale, tablă interactivă, căști cu microfon.
o componentă formată din aplicații, numită software formată din totalitatea programelor existente în sistemul de calcul
Legătura dintre componentele fizice și aplicațiile sistemului de calcul este realizată de sistemul de operare.
Scratch 3.0 este o aplicație gratuită cu ajutorul căreia îți poți crea, edita și salva propria poveste digitală.
Aplicația poate fi accesată online, la adresa
(!!!! După deschidere puteți, din meniul seting, să alegeți limba română)
Crearea informațiilor poate fi realizată cu diferite sisteme digitale. Aceste sisteme generează datele sub formă de fișiere, care, la rândul lor, pot fi organizate în dosare numite și foldere sau directoare.
Unele fișiere pot stoca date, altele conțin date de prelucrat, fiind denumite aplicații.
Editor de text este o aplicație software (un program) folosită pentru editarea (crearea și modificarea) de fișiere text (nu permite formatarea scrisului sau paginii), exemplu Notepad.
Procesoarele de texte sunt aplicații folosite pentru producerea (înțelegând prin aceasta: crearea, editare, așezare în pagină, formatare scrisului, adăugarea de imagini, grafice, tabele etc., eventual și tipărire) fișierelor text cu funcții complexe specifice creării asistate de calculator a publicațiilor, exemplu Word.
Editor de calcul tabelar este o aplicație software (un program) folosită pentru stocarea și organizarea datelor în formă de tabele, efectuarea de calcule și reprezentarea grafica a datelor, exemplu Excel.
Editoarele grafice sunt aplicații cu care poți realiza, modifica și salva desene sau fotografii în format digital sub forma unor fișiere grafice, exemplu Paint.
Folderele și fișierele au proprietăți specifice și asupra lor pot fi efectuate diverse operații, precum: creare, salvare, selectare, redenumire, copiere și lipire, decupare etc.
O structură de directoare (sau foldere) care conține foldere și subfoldere se numește structură arborescentă.