Claude PONTI

Projet 2016-2017

Brassens Foulbazar

Le monde en jeux avec Claude Ponti

Modalités spécifiques d’apprentissage

Apprendre en jouant

Apprendre en réfléchissant et en résolvant des problèmes

Apprendre en s’exerçant

Apprendre en se remémorant et en mémorisant

LES CINQ DOMAINES D’APPRENTISSAGE :

1. Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions

2. Agir, s’exprimer, comprendre à travers l’activité physique

3. Agir, s’exprimer, comprendre à travers les activités artistiques

4. Construire les premiers outils pour structurer sa pensée

5. Explorer le monde

Mobiliser le langage dans toutes ses dimensions : Compétences liées à toutes les activités

- Communiquer avec les adultes et avec les autres enfants par le langage, en se faisant comprendre.

- S’exprimer dans un langage syntaxiquement correct et précis. Reformuler pour se faire mieux comprendre.

- Pratiquer divers usages du langage oral : raconter, décrire, évoquer, expliquer, questionner, proposer des solutions, discuter un point de vue.

Explorer l’univers d’un auteur : Claude Ponti

Activités

Présentation et découverte des albums de Claude Ponti en fonction du niveau de la classe

Le livre objet (format…)

Les genres

Les séries

Les héros

La relation texte image

La mise en réseaux (autres auteurs)

Les sujets :

Production d’écrit :

Objectifs

Oser entrer en communication

Comprendre et apprendre

Échanger et réfléchir avec les autres

Écouter de l’écrit et comprendre

Découvrir la fonction de l’écrit

Commencer à réfléchir sur la langue et acquérir une conscience phonologique

Compétences

- Décrire une image et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté.

- Manifester de la curiosité par rapport à l’écrit. Pouvoir redire les mots d’une phrase écrite après sa lecture par l’adulte, les mots du titre connu d’un livre ou d’un texte.

- Participer verbalement à la production d’un écrit. Savoir qu’on n’écrit pas comme on parle.

- Ordonner une suite de photographies ou d’images, pour rendre compte d’une situation vécue ou d’un récit fictif entendu, en marquant de manière exacte succession et simultanéité.

- Orienter et utiliser correctement une feuille de papier, un livre ou un autre support d’écrit, en fonction de consignes, d’un but ou d’un projet précis.

Commencer à produire des écrits et en découvrir le fonctionnement

Découvrir le principe alphabétique

Commencer à écrire tout seul

Utiliser des outils numériques

Activités

Présentation d’illustrations de Claude Ponti

Présentation d’œuvres d’artistes

(peintures, photographies, sculptures)

Production en arts plastiques

Illustration des écrits produits avec différentes techniques

Production d’images

Utilisation de l’appareil photo

Collage à partir de photos, magazines…

Représentation des sujets travaillés

(Paysage, temps qu’il fait, machines, monstres, arbres…)

Objectifs

Développer du goût pour les pratiques artistiques

Découvrir différentes formes d’expression artistique

Vivre et exprimer des émotions, formuler des choix

Dessiner

S’exercer au graphisme décoratif

Observer, comprendre et transformer des images

Utiliser des outils numériques

Compétences

- Décrire une image et exprimer son ressenti ou sa compréhension en utilisant un vocabulaire adapté.

- Choisir différents outils, médiums, supports en fonction d’un projet ou d’une consigne et les utiliser en adaptant son geste.

- Pratiquer le dessin pour représenter ou illustrer, en étant fidèle au réel ou à un modèle, ou en inventant.

- Réaliser une composition personnelle en reproduisant des graphismes. Créer des graphismes nouveaux.

- Reproduire, dessiner des formes planes.

- Classer des objets en fonction de caractéristiques liées à leur forme. Savoir nommer quelques formes planes (carré, triangle, cercle ou disque, rectangle) et reconnaître quelques solides (cube, pyramide, boule, cylindre).

Explorer le monde

Activités

Ateliers sensoriels

Objectifs

Découvrir le monde vivant

Compétences

- Situer et nommer les différentes parties du corps humain, sur soi ou sur une représentation.

- Proposer des solutions dans des situations de projet, de création, de résolution de problèmes, avec son corps, sa voix ou des objets sonores.

- Connaître et mettre en œuvre quelques règles d'hygiène corporelle et d’une vie saine.

Vision

Audition

Odorat

Toucher

Goût

Activités

Atelier matière

- Eau

- Air

- Sable

- Pâte à modeler, terre

Objectifs

Explorer la matière

Compétences

- Classer ou ranger des objets selon un critère de longueur ou de masse ou de contenance.

- Choisir, utiliser et savoir désigner des outils et des matériaux adaptés à une situation, à des actions techniques spécifiques (plier, couper, coller, assembler, actionner...).