Opentrack: Сборка из исходников Часть #7 Добавляем трекер Oculus Rift
Устанавливаем Oculus SDK
Скачиваем с сайта https://developer.oculus.com/downloads/native-windows/ архив ovr_sdk_win_23.0.0.zip.
Распаковываем скачанный архив в папку d:\Dev\opentrack-depends\ovr_sdk_win_23.0.0.
Редактируем файл sdk-paths
В Notepad++ в файле sdk-paths-Win10@MSVC-windows.cmake подключим и укажем путь к ovr_sdk_win_23.0.0:
setq(SDK_RIFT_140 "ovr_sdk_win_23.0.0/LibOVR")
Не забываем нажать "Сохранить" [Ctrl+S].
Если теперь сделать окончательную сборку Opentrack, то увидим, что добавился трекер Oculus Rift runtime 1.4.0 -- HMD:
Замечаем, что у трекера Valve SteamVR появилась такая же иконка, как у трекера Oculus Rift runtime 1.4.0 -- HMD.