Séance 1 : Introduction à l'algorithme
Séance 1 : Activité 1 :
1/ Aller dans tous les programmes , ouvrir le logiciel scratch desktop
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Activité 2 : Prise en main du logiciel de programmation
1/ Découverte de l'interface de scratch 3 :
Récupère ton dossier de travail : Séance 2 Découverte de scratch
Aller dans : PC/Ma classe/espace déchanges/Séance 2 Découverte de scratch (glisser le dossier sur ton bureau (dans ton dossier TECHNO)
Visionne le Tutoriel 1 (clic sur le lien rouge) et complète ton document de travail " Interface scratch découverte"
(si besoin : mettre les sous titres et la vidéo Haute définition)
Rappel :
Bureau/Techno/Séance 2 découverte de scratch /interfaces scratch découverte
Activité 3 : Visionne le tutoriel 2 : mon premier programme
Ouvre le logiciel scratch desktop et Réalise le même programme que le tutoriel 2
COUP DE POUCE
Ouvre scratch en ligne et Réalise le même programme que le tutoriel 3
COUP DE POUCE
Ouvre scratch en ligne et Réalise le même programme que le tutoriel 4
COUP DE POUCE
Ouvre scratch en ligne et Réalise le défi ci-dessous
La chauve souris va s’orienter vers le haut lorsque tu vas appuyer sur la flèche du haut et avancer de 50 pas
La chauve souris va s’orienter vers le bas lorsque tu vas appuyer sur la flèche du bas et avancer de 50 pas
La chauve souris va s’orienter vers la droite lorsque tu vas appuyer sur la flèche de droite et avancer de 50 pas
La chauve souris va s’orienter vers la gauche lorsque tu vas appuyer sur la flèche de gauche et avancer de 50 pas
Mets un arrière plan pour rendre ton jeu plus sympa
Mets ta chauve souris au centre de ton arrière plan à chaque fois que tu commences le jeu.
Activité 7 : Utiliser le stylo
Travail : Réalise la figure suivante sur scratch en ligne en utilisant le stylo