Game Developer Conference - это крупнейшее событие для разработчиков игр во всем мире. Официальная информация про конкретно эту конференцию звучала вот так:
The Game Developers Conference® (GDC) is the world’s largest professionals-only game industry event. GDC 2011 commemorates its 25th edition in 2011 and serves as a testament of how far the industry has come and as a celebration of its bright future.
The GDC attracts over 18,000 attendees, and is the primary forum where programmers, artists, producers, game designers, audio professionals, business decision-makers and others involved in the development of interactive games gather to exchange ideas and shape the future of the industry. The GDC is produced by the Think Services Game Group, a division of United Business Media.
Nival традиционно отправляет своих сотрудников на это мероприятие, и мне посчастливилось поехать туда в составе нивальской делегации. Конференция прошла просто великолепно, 5 дней я впитывал в себя новую информацию, в основном про технический арт в современных играх. По возвращению домой я сделал обзор увиденного и провел лекцию для своих коллег. Немного укороченную версию этой лекции вы может посмотреть ниже:
Презентация и некоторые материалы с конференции доступны для общего скачивания. И еще тут. Если обе ссылки не работают, стучитесь в личку (контакты тут)