Pensiero computazionale e coding
Scratch è un utilissimo ambiente di programmazione che ci permette di creare animazioni, giochi e storytelling in modo molto semplice anche senza conoscere i linguaggi di programmazione ma sfruttando un linguaggio a blocchetti simili ai pezzi di un puzzle. Come per un puzzle, infatti, dovremo andare a comporre e sistemare i diversi blocchi per creare le nostre frasi di programmazione.
Tutorial in italiano su Scratch: tutte le caratteristiche di questo utilissimo strumento di programmazione a blocchi e della piattaforma in cui è inserito.
ALCUNI PROGETTI REALIZZATI DAGLI ALUNNI
https://scratch.mit.edu/projects/344104214 corsa macchinine
https://scratch.mit.edu/projects/344044353 Acquario
https://scratch.mit.edu/projects/343930988 Balletto con cicli
https://scratch.mit.edu/projects/182717909 Pesce squalo
https://scratch.mit.edu/projects/183860564 Giochiamo a raccogliere
https://scratch.mit.edu/projects/140261073 Biglietto auguri
https://scratch.mit.edu/projects/195566082 Buon Anno
https://scratch.mit.edu/projects/194790923 Anima il nome
https://scratch.mit.edu/projects/351233963/editor Il labirinto
scratch.mit.edu/projects/349244519 Il gioco delle operazioni
https://scratch.mit.edu/projects/346111916/editor Il gioco delle tabelline
LINK DI ALCUN I PROGETTI
Semplice esempio di un gattino che calcia la palla (livello: scuola primaria)
Labirinto con scratch (livello: scuola primaria e scuola secondaria)
Rana che salta (livello: scuola primaria e secondaria)
Disegnare poligoni regolari (livello: scuola primaria (difficoltà: medio/alta) e scuola secondaria)
Massimo fra tre numeri (livello: scuola primaria e secondaria)
Minimo fra tre numeri (livello: scuola primaria e secondaria)
Gioco della tabellina (livello: scuola primaria e secondaria)
Gioco indovina numero (livello: scuola primaria e secondaria)
Frazioni con scratch (livello: scuola primaria e secondaria)
Riconoscere gli angoli (livello: scuola primaria e secondaria)
Calcolatrice (livello: scuola primaria e secondaria)
Quiz (livello: scuola primaria e secondaria)
Media di N numeri con scratch (livello: scuola secondaria di I e II grado)
Area e perimetro di un rettangolo (livello: scuola secondaria di I e II grado)
Sommare un intervallo di numeri (livello: scuola secondaria di I e II grado)
Figure equivalenti (livello: scuola secondaria di I e II grado)
Potenze (livello: scuola secondaria di I e II grado)
MONDO COMPUTAZIONALE (VIDEO TUTORIAL)
https://www.youtube.com/watch?v=rEcBcRMvSVk (creare una lista)
https://www.youtube.com/watch?v=_4flE2wJIow&t=172s (impariamo le lingue straniere)
https://www.youtube.com/watch?v=N3tkJMHsPp4 (poligoni regolari)
https://www.youtube.com/watch?v=MsRTJSwcZ68 (poligoni regolari)
https://www.youtube.com/watch?v=6wKOUcXECWI&t=2s (costruiamo un muro)
https://www.youtube.com/watch?v=nrBA6eRKPHg (editor grafico)
https://www.youtube.com/watch?v=44C0h2x9ABI (editor grafico 2)
https://www.youtube.com/watch?v=Mzh05P-WkEE (editor grafico 3)
https://www.youtube.com/watch?v=tHL7KnyJe4I (labirinto)
https://www.youtube.com/watch?v=CeL6xfuQGsg&t=364s (creiamo un dizionario)
https://www.youtube.com/watch?v=YBcv9ICg-Q8 (creiamo un gioco)