3 клас
Тема уроку: Алгоритми. Лінійні і розгалужені алгоритми.
Для чого потрібні алгоритми? Яку роль виконують алгоритми в житті людини?
В інформатиці алгоритм найчастіше подають у вигляді блок-схеми.
Блок-схема — це графічне подання алгоритму за допомогою геометричних фігур.
Зверни увагу!
Щоб побудувати алгоритм, потрібно:
записувати команди в окремих фігурах;
з’єднувати фігури стрілочками.
Фігури для побудови блок-схем:
Програма — це алгоритм, поданий мовою, зрозумілою для комп’ютера. Програми створюють за допомогою мов програмування, а для цього використовують середовища програмування.
Алгоритм, у якому всі команди виконуються послідовно одна за одною, називають лінійним.
Згадайте що таке алгоритм (послідовність дій).
Для цього виконайте інтерактивну вправу
На закріплення виконайте практичне завдання за зразком.
Дотримуємося Правил роботи за комп'ютером.
Виконане завдання (збережений файл) надішліть мені на електронну пошту braslavez_irina@ukr.net
Створюємо проєкти в Скретч онлайн для переходу нажми ТУТ
3 клас
Тема уроку: Середовище програмування.
Згадайте програму Скретч.
Для цього виконайте інтерактивні вправи
Не забуваємо про руханку!
На закріплення виконайте практичне завдання за зразком.
Дотримуємося Правил роботи за комп'ютером.
Виконане завдання (збережений файл) надішліть мені на електронну пошту braslavez_irina@ukr.net
Створюємо проєкти в Скретч онлайн для переходу нажми ТУТ
3 клас
Тема уроку: Інтерактивна карта утилізації відходів.
Не забудь про руханку!
Правила сортування. Подивись відео.
3-А клас
3-Б клас
15.03.2023
Тема уроку: Логічні операції "АБО", "І", "НЕ".
Перегляньте навчальне відео: Ліворуч або за ПОСИЛАННЯМ
Не забудь про руханку!
Виконайте на закріплення інтерактивні вправи:
Якщо ви бажаєте створювати проєкти в Скретч онлайн для переходу нажми ТУТ
3-А клас
3-Б клас
01.02.2023
Тема уроку: Переглядаємо 3D відео.
Перегляньте навчальний матеріал:
Прочитай інструкцію Як переглядати 3D відео (нижче)
Не забудь про руханку!
Виконайте на закріплення інтерактивну вправу. Щоб розфарбувати, можна перенести (скопіювати) цей малюнок в Pain. Або намалювати таблицю на альбомному аркуші (вниз 20, праворуч - 19 клітинок) і почати фарбувати.