Después de abrir el programa blender en su computadora, vaya a este lugar ubicado arriba y a la izquierda del programa en la barra superior.
Hacer click en la parte izquierda, elegir scripting y hacer click.
Esta es la pantalla que vamos a utilizar, para correr un scripting ya hecho o confeccionar uno sobre sitio de la izquierda.
Sobre el editor de texto utilizamos el menú inferior, en el menú text,
Si va a correr un script python que tiene guardado debe hacer click en Open Text Block, recuerde que los script python tienen la terminación .py (ponemos como ejemplo el archivo cuadrado_01.py)
Una vez cargado el archivo cuadrado_01.py, lo vemos así en la pantalla, noté que ahora no figura el texto "New", sino que aparece al lado de la figura del anotador el nombre del archivo que cargamos "cuadrado_01.py"
Ahora solo nos queda hacer click sobre el botón de la derecha "Run Script".
Este es el resultado que obtenemos, si esta correcto el script.
En esta imagen, se seleccionó el resultado del script, por lo tanto el nombre del objeto seleccionado aparace como "cuadrado", este nombre fue dado en la fila 9 del script, al asignar al nuevo objeto ob, el nombre de 'cuadrado', note que no se usaron las dobles comillas, sino las comillas simples.
Cada vez que corra el script conla tecla Run Script, obtendra un nuevo objeto, llamado cuadrado 001, haga la prueba.
Si lo desea puede comenzar un script de cero, en la pantalla de texto, o copiar y pegar el texto del script siguiente:
import bpy
coords=[]
faces=[]
coords=[[0,0,0],[1,0,0],[1,1,0],[0,1,0]]
faces=[[0,1,2,3]]
me = bpy.data.meshes.new("cuadrado")
me.from_pydata(coords,[],faces)
me.update()
ob = bpy.data.objects.new('cuadrado', me)
ob.data = me # link the mesh data to the object
scene = bpy.context.scene # get the current scene
scene.objects.link(ob) # link the object into the scene
ob.location = [-0.5,-0.5,0] # scene.cursor_location
Este script esta explicado en este sitio como Un mesh de cuatro puntos - script python
Este video es muy interesante para quién quiere familiarizarse con python en blender http://youtu.be/wOlDJ5J5FgA