Seit einigen Jahren schreibe ich an einem Pen & Paper Fantasy Rollenspiel. Fast genau so lange programmiere ich es in Batch. Die meisten meiner Funktionen kommen aus dem Schreiben dieses Spieles wie z.B. Variable Variablennamen. Vieles dreht sich auch um Zeilenweises einlesen von Textdateien, die hier als Datenbank missbraucht werden. Um einen Charakter zu erstellen werden sehr viele Textdateien zeilenweise durchsucht und die entsprechende Zeile eingelesen.
Im Weiteren verlauf des Projektes erfahrt ihr mehr.