Professor
Dr. Eng. Alberto Willian Mascarenhas
Aulas
Tarefa
Ler os capítulos 6 e 7 da apostila Caelum
Conteúdo
Abstração de dados e encapsulamento;
classes e Métodos;
herança
composição;
construtores e destrutores; + Capítulos 6 e 7 da apostila Caelum
inicialização e finalização;
Gráficos 2D
arquivos;
polimorfismo, classes abstratas interfaces;
sobrecarga de métodos e costrutores;
tratamento de exceções;
identificação de tipo em tempo de execução. Prof. Vítor E. Silva Souza
Princípios de programação concorrente:
Comunicação por mensagens e resposta a eventos.
Bibliografia
1.0 - JAVA - Como programar
2.0 - Apostila da Caelum
http://www.caelum.com.br/download/caelum-java-objetos-fj11.pdf
3.0 - Apostila sobre Tratamento de Exceções
http://www.caelum.com.br/apostilas
4.0 - Apostila sobre Threads
www.ime.usp.br/~gold/cursos/2004/mac438/threadsEmJava.pdf
5.0 - Robocode
Robocode é um jogo de programação, onde o objetivo é desenvolver um
tanque de guerra de robôs para batalhar contra outros tanques em
Java ou. NET. As batalhas de robôs são executadas em tempo real e na tela
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