Dans un monde lointain, à une époque inconnue, dans une autre réalité, l'Humanité survit péniblement après de multiples fuites à travers l'univers. Pourchassés par des extraterrestres mystérieux, ils n'eurent d'autre échappatoire qu'un misérable satellite désolé, comparable à notre Lune. Là, les composantes essentielles aux vaisseaux manquèrent, et les derniers Hommes se retrouvèrent prisonniers de leur cachette. Avec les années l'amertume vint, mais les inégalités subsistèrent, et avec elles, l'espoir d'un autre monde. Sur la Mortelune, on découvrit alors des minéraux aux propriétés insoupçonnés : l'énergie de la mystérieuse planète dont la Mortelune est le satellite semble la nimber d'une aura de mystère et de possibilités inconnues. Des circuits imprimés prenant la forme de cartes à jouer donnèrent naissance à des hologrammes d'une incroyable précision, auxquels des orbes formés par la planète conféraient un pouvoir d'existence. Bientôt, on créa des pans entiers d'illusions plus vraies que nature, où forêts, plaines et montagnes des anciens temps étaient de nouveau visibles. Mais la convoitise des Hommes domina leur émerveillement et bien vite, les richesses du Havre attirèrent les regards. Les plus pauvres y voyaient une aubaine, mais les riches leur interdirent la liberté, les forçant à travailler dans ce paradis. Un jour, un groupe organisé du nom de « Séryèn » se rebella, prenant le contrôle du Havre et s'y abritant. Malgré leurs essais, les riches ne parvinrent à les rattraper et tout aurait pu s'arrêter s'ils n'avaient alors commencé à faire du paradis un enfer pour y piéger leurs ennemis. Ils créèrent alors les cartes monstres pour anéantir les Séryèn et ceux-ci disparurent purement et simplement, ne laissant que quelques artefacts derrière eux. Depuis, d'autres ont suivi leur voie, menant une vie de nomades, constamment aux prises avec les pires créatures, les « Arpenteurs » subissent le monde régi par ceux de l'extérieur, ceux qui sont restés sur Mortelune. Vous êtes de ceux-là, resté à l'extérieur vous détenez un pouvoir divin sur ce monde encore à faire. Mais quelle voie prendrez-vous : serez vous de ceux qui cherchent la richesse, ou vous mettrez-vous sur les traces des mystérieux Séryèn ? A moins que vous ne suiviez un tout autre chemin...
Premier patch (30/8/13) « Lumière aveuglante » : 46 nouvelles cartes (515 → 561).
Deuxième patch (2/9/13) « Suprême Trinité » : 83 nouvelles cartes (561 → 644).
Troisième patch (6/9/13) « Furie écailleuse » : 56 nouvelles cartes (644 → 700).
Quatrième patch (11/9/13) « Intervention ! » : 39 nouvelles cartes (700 → 739).
Cinquième patch (29/9/13) « Anciens pouvoirs » : 53 nouvelles cartes (739 → 792).
-Correctif 1 (9/10/13)
Sixième patch (12/10/13) « Les enseignements de l'élémentaliste » : 50 nouvelles cartes (792 → 842).
Septième patch (19/10/13) « Par-delà la Zone Transitoire » : 58 nouvelles cartes (842 → 900).
Huitième patch (25/10/13) « Les ombres du miroir » : 50 nouvelles cartes (900 → 950).
Neuvième patch (29/10/13) « L’éveil du Seigneur des Ténèbres » : 60 nouvelles cartes (950 → 1010).
Dixième patch (6/11/13) « Prisme » : 56 nouvelles cartes (1010 → 1066).
Onziéme patch (18/11/13) « Lunes du Déclin » : 72 nouvelles cartes (1066 → 1138).
Douziéme patch (24/11/13) « Avènement des impurs » : 87 nouvelles cartes (1138 → 1225).
Treizième patch (6/12/13) « Légions en guerre » : 79 nouvelles cartes (1225 → 1304).
Quatorzième patch (25/12/13) « Suprématie » : 154 nouvelles cartes (1304 → 1458).
Règles et modes de jeu officiels au sein du groupe :
*1v1 sur 3 terrains OU 2v2 sur 5 terrains
*Pas de limite au nombre de cartes dans le deck mais minimum de 40 cartes dans le deck courant.
*On joue en « Jeu sans héros », « XL », « Fortune » (jusqu'à 2 cartes changeables au premier tour de jeu), « Galactique » (vos cartes conjonctions sont réparties dans vos deck), « Mort subite » (victoire à 3 tours détruites) et « Decks élémentaires ».
*Mode de jeu Light : Les monstres sont invocables sur n'importe quel terrain mais les monstres qui se trouvent sur leur terrain doublent leurs PV (ou les augmentent d'une valeur fixe?). L'effet n'est pas réitérable en invoquant de nouveau la créature.
*Interventions facilitées : Les cartes Intervention peuvent intervenir en mobilisant des orbes de n'importe quel élément.
*Temps limité à 2 minutes pour jouer son tour : http://www.chronometre-en-ligne.com/compte-a-rebours.html.
MISSIONS
Qui sera le premier à valider toutes les missions ?
1) Remporter une partie sans attaquer.
2) Remporter une partie en « Le dernier debout » (20 cartes) contre un adversaire qui joue en normal.
3) Remporter la partie en moins de 10 tours.
4) Remporter la partie en ne piochant qu'une carte par tour.
5) Remporter la partie en n'ayant que 5 PV /tours contre un adversaire qui en a 10.
6) Remporter la partie en ne pouvant pas jouer plus de 20 orbes à la fois.
7) Remporter la partie en ayant au moins 10 cartes dans la Zone Transitoire.
8) En jouant sur 3 manches d' « Expéditive », les remporter toutes.
9) Remporter la partie sans jouer de cartes terrain.
10) Remporter la partie en « Domination ».
11) Remporter la partie en « Terrains scindés ».
12) Remporter la partie contre un adversaire qui a un tour d'avance.
13) Gagner en ne perdant pas pendant les 20 premiers tours.
14) Gagner sans atouts contre un adversaire qui en dispose.
15) Gagner en ayant 5 cartes Intervention en jeu lorsque vous portez le coup de grâce à l'adversaire.
16) Jouer normalement, contre un adversaire en « Expéditive ».
17) Gagner en ayant aucune carte en main lorsque vous portez le coup de grâce à votre adversaire.
18) Remporter la partie en ayant une main limitée à 6 cartes.
19) Remporter la partie sans invoquer de monstres dont le niveau est supérieur à 5.
20) Remporter la partie en protégeant au moins 3 des 5 « Village havrais » (structure destructible ; 0/0/10).
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BACKGROUND
La première année
« Nous arrivions par milliers, terrifiés, faibles, et blessés. Impuissants face à notre sort, nous n'avions pu que pousser nos moteurs NoVae au maximum, fuyant aux confins de la galaxie, dans des lieux inconnus même de nous. Le choc fut violent. Beaucoup n'y survécurent pas. Beaucoup encore, en mal de soins, périr des suites de leurs blessures dans les jours suivants. A la fin du premier mois, près des deux tiers de nous n'étaient plus de ce monde. Nous les pleurions mais je crois que nous pleurions surtout sur notre propre sort, les enviant de ne plus avoir à contempler, jour après jour, la morne étendue qui bouche toute vue sur cette maudite Lune. Tout y est malsain, désagréable. L'autre jour encore, on me confiait avoir vu distinctement des ombres. Elles ne prennent donc même plus la peine de se cacher... Je n'aurai jamais du accepter ce poste. Je souhaitais aider naturellement, me sentant coupable -ou puni- d'avoir survécu, mais je ne prenais pas la mesure des responsabilités qui m'incombaient désormais. Je pourrais laisser tomber bien sûr mais je ne serais pas le premier et je sais que les autres comptent sur moi. Nous devons rester forts, construire les abris, continuer à puiser l'oxygène. Les réserves sur la Lune sont faibles et lorsqu'elles seront épuisées qu'adviendra-t-il ? Probablement la fin de l'Humanité. Jusqu’à présent je ne croyais pas en Dieu mais aujourd'hui que j'ai vu ces puissances supérieures nous anéantir, nous annihiler avec une détermination si mécanique, je ne peux plus douter de rien. Oui nous mourrons tous ici, l'Humanité s'éteindra et il en sera mieux ainsi. Je regrette seulement de finir ma vie sur ce caillou : j'aurai tellement voulu revoir encore une fois notre planète, entendre une dernière histoire de grand-père sur celle d'où nous venons, la Terre, cette « planète bleue » que nous avons détruite. Peut-être est-ce là une punition mais cette fois il n'y a plus d'enseignements à en tirer. C'est seulement notre fin à tous et il faut l'accepter. La Terre fut notre berceau, la Mortelune sera notre tombeau ».
-Journal intime du capitaine Eyssiad, an 1
De vertes prairies
« Il y a là de vertes prairies, des ruisseaux chantants, parfois un nuage mais toujours un ciel bleu. Il y a là des fleurs, de toutes sortes, de toutes formes, de toutes couleurs. Il y a là des buissons, des herbes hautes qui retiennent la fraîcheur de la rosée. Il y a là des insectes qui fourmillent, des insectes qui bourdonnent, des insectes qui rampent. Il y a là des arbres, et là des pierres. Il y a là de l'ombre, et là de la lumière. On s'abrite sous un arbre, contemplant ses feuilles qui bruissent au vent, se laissant bercer par cette douce mélodie. La nature toute entière chante et l'on voit, à l'horizon la montagne et au-delà la mer. Elle est immense, presque infinie. Elle est bleue, verte et rouge. Elle est vie. Il y a là des poissons, de toutes sortes, de toutes formes, de toutes couleurs. Et dans cette mer une île, et sur cette île un trésor caché. Mais pas un trésor de richesses, mais un trésor de quiétude, un trésor solitaire. Et guidé par les étoiles, l'on se rend sur la plage à la nage. Et guidé par les étoiles on respire l'air marin, foulant de ses pieds nus le sol sablonneux. Et l'on voit à la lueur des étoiles des crabes qui s'agitent. On les suit alors et il y a là une caverne. On y entre, tranquille, l'âme en paix. Dans cette caverne, l'on voit bien car il y a des cristaux et ils éclairent les ténèbres. Il est fait chaud mais humide, et on la traverse et l'on arrive dans un marais. On prend garde aux sables mouvants, s'appuie sur les lianes, se méfie des bruissements des arbres. On voudrait seulement se livrer à l'inconnu, mais c'est impossible. On voudrait voyager toujours pour trouver un foyer mais où que l'on aille elle demeure toujours là. On voudrait seulement s'arrêter un instant, l'espace d'une seconde faire une pause mais elle est encore là. On pourrait regarder face à soi, ou bien se tourner mais il serait vain, car elle n'est ni devant ni derrière soi, elle est toujours au-dessus. Et funeste déesse, lueur fantôme, perle ternie, dans l'obscurité elle nous appelle à elle. Et à son appel nous ne pouvons résister et alors tout se brise et nous la revoyons. Et nous ne voyons alors plus rien d'autre car elle est là et nous savons désormais. Elle nous a pris notre ignorance et nous savons qu'il n'y a plus qu'elle, face hideuse et maudite. Elle est à la fois la Lune et la Mort, et elle nous contemple de son invincible hauteur céleste ».
-Récit du vieux Hoc, an 2
La Zone Transitoire
« Des recherches visant à déterminer notre position nous révélèrent rapidement qu'il existait ici, sur cette Lune un facteur inconnu, doté d'un impact certain sur les lieux et, peut-être même, sur nous leurs occupants. Nous cherchâmes alors à déterminer la nature de ce phénomène et son ampleur. Nous menèrent une série d'expériences sur plus d'une année avant de comprendre que dans ce système, chaque planète émettait une sorte de rayonnement particulier, d'un type jusqu'alors inconnu et dont le point de croisement était la Mortelune. Très vite, nous nous inquiétâmes d'éventuelles radiations et cherchâmes à nous en prémunir par tous les moyens. Mais les rayonnements étaient d'une telle puissance que, ne pouvant quoi qu'il en soit nous en défendre, nous étions contraints de patienter et d'observer leurs effets à long terme. C'est par hasard que nous fîmes alors une découverte importante : la Mortelune en elle-même semblait immunisée aux radiations par un effet d'accoutumance de ses sols, mais des pierres d'origine spatiale, issues vraisemblablement d'autres planètes du système, avaient un comportement étrange vis-à-vis de ces rayons. Et plus étonnant encore, il semblait que ce comportement varie selon les phases de la Lune. Nous avons envisagés l'hypothèse d'une alimentation en énergie solaire, mais en sommes réduits aux suppositions, dans notre état de dépouillement matériel. Les rayons, captés et réfléchis par les pierres brutes, n'ont aucun pouvoir sur notre réalité mais ils se dirigent bien quelque part ! Il semblerait qu'une autre dimension coexiste avec la notre, et soit la direction de tous ses rayons, que l'on pourrait de façon très grossière assimiler à nos rayons lumineux. Nous sommes parvenus à mettre en place des systèmes de captation, de lecture et donc (à plus long terme naturellement) d'adaptation de ces rayonnements. Mais ils ne sont pas très pratiques et nécessitent pour éviter toute interférence un ancrage important dans le sol de la Mortelune, ce qui nécessite des chantiers que nous avons peine à réaliser à l'heure actuelle. Les machines capables de cette prouesse prennent la forme de tours colossales, aussi les a-t-on basiquement nommés « Tours », incapables d'envisager encore le processus étudié. Les observations furent alors longues et minutieuses, et la théorie de la dimension parallèle s'avéra fondée, en plus d'une découverte nouvelle sur sa nature. Nous réalisâmes que si les rayons se dirigeaient dès leur supposée création vers cette dimension, il était possible par déviation de les faire apparaître dans notre monde via les Tours. C'est alors que nous nommèrent ce « lieu » Zone Transitoire, espace de passage des rayons, sans pour autant être ni leur source ni leur but. Ce but nous l'avons d'ailleurs longtemps cherché... toujours sans succès pour le moment. Pour autant nos recherches ne s'arrêtent pas ici. Selon la quantité, la pureté et la forme des cristaux utilisés (car il est désormais avérés que ce sont des cristaux contenus dans des pierres qui sont dotés du pouvoir d’absorption), l'influence sur le rayon varie grandement. Un possible aboutissement de notre travail pourrait donc être la maîtrise de ces rayons et de leurs propriétés ».
-Rapport de recherches sur la nature de la Mortelune, an 9
Des graines
« Pour être tout à fait franc je n'y croyais pas non plus. Non pas que tout ce que nous avions vu ici soit normal ou ordinaire, bien au contraire. Mais il faut tout de même reconnaître que l'idée est aussi farfelue qu'inutile. Dans une pareille situation, plus d'une dizaine d'années après le crash, il est bien logique de considérer que créer un monde nouveau n'est pas une priorité quand tous nos systèmes sont HS, privés d'énergie, que notre base de données est inopérante, que des rivalités commencent à apparaître au sein de la colonie et que les réserves sont à deux doigts du néant. Je voyais plutôt ça comme un délire d'illuminés, un nouveau culte qui voudrait s'imposer à nous en tirant parti de la situation déplorable comme jamais sans doute auparavant. Et il va sans dire que ce Dragonites ne m'inspirait pas non plus la confiance. Mais je doit admettre que mon opinion a changé du tout au tout en l'espace d'un mois. Car ils l'ont fait ! Je l'ai vue ! Elle n'est pas encore ouverte aux visiteurs car ils ont des « essais » à mener mais elle est bien là je te l'assure, aussi vraie que les maudits cailloux sur ce sol gelé ! Avec leurs quatre Tours et leurs tonnes de minerais ils ont réussi à faire pousser une forêt sur la Mortelune ! »
-Extrait anonyme d'une conversation, an 31
Le Havre
« Cette fois c'est décidé Kari je quitte la Mortelune. Je sais ce que tu penses. Oui j'ai grandi ici, oui je n'ai jamais rien vu d'autre. Et l'on dit toujours que l'on ne peut regretter ce que l'on a pas connu ? Eh bien moi je le regrette vois-tu ? Je ne supporte plus ce cailloux et ses étendues mornes. Alors je le quitte c'est dit et j’emménage dans le Havre. Ne t'en fais pas c'est sans danger. Oui je sais que tu me crois déraisonnable. Je sais à quoi tu penses : aux 80 havrais qui sont morts lors de l'essai 34. Oh comme cette catastrophe a été médiatisée ! Cessons donc d'être ridicules, toi comme moi nous savons parfaitement que ce n'était qu'un accident et qui aurait pu advenir n'importe où et n'importe quand. Mais plus d'inquiétudes à se faire. Désormais la situation est maîtrisée et je le tiens de sources sûres figure-toi ! M. Dragonites lui-même l'a déclaré lors de la dernière ouverture radio et la colonie 12 est un endroit formidable. Les filles arrivent bientôt et je voudrais qu'elles grandissent dans autre chose que de la pierre. Ne t'inquiète de rien pour nous car nous ne manquerons de rien, si ce n'est de toi et des autres. Je crois vraiment que vous faites une grave erreur : vous n'allez tout de même pas passer toute votre vie sur cette pierre infernale ? Et tu sais quoi ? Eh bien je préfère mourir moi aussi lors d'un de ces essais si médiatisés et si contestés plutôt que vivre un an de plus ce calvaire. En espérant vous revoir bientôt, toi et tous les autres, au Havre où les oiseaux chantent et l'on respire du véritable air. Salutations cordiales et distinguées. Bien à toi, Allan ».
-Lettre d'Allan Wacke, an 47
Le Deathmoon
« Le Deathmoon est le nouveau mode de fonctionnement révolutionnaire qui régira sous peu tous les Havres. Le concept en est d'une simplicité enfantine : quelques personnes triées sur le volet et dotées de sérieuses compétence et d'une détermination à la tâche à toute épreuve demeureront en dehors des Havres pour les organiser et en gérer le fonctionnement, prenant garde aux variations des radiations dépendantes des phases mortelunaires. Toute autre personne pourra désormais se rendre dans le Havre et y demeurer sans aucun risque, ni à court ni à long terme. Les tests appropriés ont été réalisés et nous savons maintenant enrayer et empêcher les crises précédemment observées chez certaines pathologies d'individus. Pour gérer les Havres, les nommés useront de circuits imprimés complexes et approuvés par le Comité, prenant la forme de cartes. Comme vous le savez également l'existence des Havres est permise par la consommation et le rechargement en radiations des orbes, cristaux taillés et purifiés dont on a précédemment extrait un élément remarquable pour atteindre le but voulu. Les familles sont donc priées dès la semaine suivante de réaliser leurs préparatifs, en prévision d'un voyage vers le Havre correspondant à leur communauté. Il est naturellement possible de demander une dérogation pour un Havre particulier, si vous avez là-bas famille et/ou amis. Nous espérons que nos services vont seront appréciables, et vous remercions d'avance de votre confiance ».
-Déclaration du Comité sur le Deathmoon, an 94
L'exploitation du Havre et les Séryèn
« Monsieur, suite à la révolte de la colonie Séryèn, les colonies d'Amashur et de Kleptirion menace de la même action et réclament elles aussi leur indépendance. Ils demandent la rédition sans condition des Régisseurs qui s'assurent de la gestion des Tours concernées et nous avons de quoi nous inquiéter. S'il ne s'agissait que de moi, je serai d'avis de divulguer des informations compromettantes sur ces terroristes pour éviter une plus grande propagation de leurs idées. Nous avons perdu la colonie Séryèn mais il est encore temps de limiter la casse. J'opterai personnellement pour une solution radicale et vous savez pourtant la considération que j'ai du genre humain et la contribution que je me suis, tout au long de ma studieuse vie, assuré d'y apporter. Mais il nous faut prendre une décision et nous n'avons aujourd'hui d'autre choix : c'est eux ou nous. Et ne voyez pas cela comme un acte d’oppression mais comme le maintient de l'ordre contre l'anarchie qui nous gagne, motivée non par des idéaux mais par la folie dévastatrice de ses représentants. Nous leur avons donné un Éden de civilisation et voyez aujourd'hui ce qu'ils en font ! Il nous faut d'autres cartes ; les averses et les chutes d'arbre ont été impuissantes face à ces sauvages. Nous nous devons de les ramener aujourd'hui dans le bon chemin, et ce par une méthode plus directe, plus expéditive et surtout plus finale ».
-Compte-rendu du responsable de la sécurité au Comité central, an 128
Prisme
« Nous sommes les Arpenteurs. Nous ne vivons pas aux dépens de notre monde mais avec lui, en lui. Il nous nourrit de son sein et nous défend de leurs créatures et de leur sorcellerie, qui n'ont rien à voir avec lui. Nous devons le protéger, c'est là notre devoir sacré. Vous nous avez exploité, vous nous avez massacré, vous croyez nous avoir vaincu avec vos armes illusoires. Mais nous ne sommes soumis qu'à la réalité, nous ne craignons pas votre technologie parce que nous n'en avons pas besoin. Nous vivons simplement dans la Nature, selon nos principes, dans ce don que nous a fourni la Mortelune pour nous récompenser de nos souffrances. Vous voulez nous punir mais nous n'avons pas besoin de vous punir car vous le faites vous-mêmes : vous avez choisi de vivre hors de la vie, lui préférant le pouvoir. Vous l'ignorez mais vous êtes déjà morts : vous êtes en Enfer. Mais il existe un chemin vers la Rédemption et chacun d'entre vous y est admis. Tremblez dorénavant car nous contrôlons des Tours nous aussi désormais. Tremblez car nous retournons vos armes contre vous. Tremblez car la Matrice s'effondre. Tremblez car nous avons découvert l'élément suprême et que nous n'avons plus besoin de vos minerais. Le pouvoir du prisme est notre et il naît ici-même, tel une fleur de cristal éclosant dans la lumière. Votre règne s'achève avant même d'avoir commencé ».
-Annoncement de l’avènement de la pensée Arpenteur, an 199
Étude sur les conjonctions
« Avec les succès du Deathmoon de ces dernières décennies, notre noble profession a enfin atteint la reconnaissance méritée. C'est donc avec un plaisir non-dissimulé que j'ai accepté la requête du Comité central au nom de l'ensemble de mon groupe. Pourtant, Rander a refusé. J'avoue ne pas avoir saisi son raisonnement mais, après nous avoir copieusement insulté de tous les noms et avoir gravement blasphémé à l'égard du bienveillant Comité central (qu'il nous garde et nous préserve), il a rendu sa blouse et quitté l'équipe, définitivement à ses mots. Les propos qu'il a tenu auraient pu le faire incarcérer pour le restant de ses jours mais c'était notre ami et nous ne l'avons pas dénoncé, mettant tout cela sous le coup de l'émotion, et sans doute de problèmes personnels sans rapports. Ainsi donc, plusieurs années après leur arrêt, nos recherches sur la Mortelune reprenaient ! Cette fois il était question de son placement spatial, de ses déplacements, de ses phases et de ses cycles. Comme ceci est plus un journal de bord qu'un mémoire, je vous gratifie de détails scientifiques que vous seriez sans doute inaptes à saisir, tâchant au mieux de vous faire un grossier schéma de nos trouvailles. Les nombreuses planètes de notre système solaire (que nous ne sommes pas encore parvenus à identifier toutes) ont un impact concret sur la Mortelune, selon leur poids, leur taille, la composition de leur atmosphère et une multitude d'autres paramètres qui nous échappent à l'heure actuelle. Nous envisageons l'hypothèse d'un gigantesque champ magnétique, mais une autre idée nous est venue, divisant le groupe par la même occasion. Nous pensons que si l'effet est lié aux rayonnements et non pas au magnétisme, il serait sans doute mesurable aisément, reproduit et amplifié dans un Havre. Nous soumettons actuellement l'idée au Comité. Comptez sur moi pour vous tenir informés de la suite de cette passionnante épopée scientifique ».
-Journal de bord du chef de projet Mike Lergy, an 207
L’avènement des impurs
« Mes amis, écoutez-moi car je viens de par-delà le monde vivant où nous résidons, dans cette étendue cauchemardesque que l'on craint de nommer Mortelune. Il y a un mois encore -et honte sur moi- j'étais des leurs. Ils m'avaient endoctriné, ils vous avaient fait passer pour des terroristes assoiffés de sang, ils avaient fait passer leur parole pour vrai. Désormais je sais que tout cela n'est que mensonge mais écoutez-moi, car si je suis venu ici malgré le danger pour vous trouver, c'est que je suis de ceux qui ont travaillé sur un de ces « nouveaux projets expérimentales qui ne seraient jamais utilisé à but de nuire ». Nous avons découvert qu'à force de creuser la Mortelune pour en extraire les orbes, ils étaient de moins en moins purs. Sans tenir compte de nos réticences, le Comité nous a demandé de les utiliser et les conséquences se sont révélées catastrophiques. Les orbes impurs étaient porteurs d'un mal, d'une corruption qui atteignait les Havres et pire encore, se propageait même à celui qui osait les utiliser. Cela n'irait sans doute pas plus loin et ne serait pas une menace pour vous s'ils n'avaient pas découvert une pierre nommée « jade », capable de purifier cette corruption. Par ce biais, les Régisseurs fous se croient capables de maîtriser la corruption et de l'utiliser contre vous. Il vous réagir vite je vous en conjure, car nous n'avons que peu de temps ».
-Discours d'un ex-scientifique pour le Congrès donné aux Arpenteurs de la colonie libre 47, an 245
La marche des légions
« Cela devait arriver. C'était inévitable. Chacun le savait. Mais on refusait encore d'y croire. Cela semblait impossible. Jamais on ne l'aurait envisagé. Mais ce jour là c'était le seul avenir. Il n'y avait pas d'échappatoire. Les Régisseurs avaient initiés l'action et les Arpenteurs avaient répliqué. On aurait pu croire que la guerre des Séryèn avait atteint un niveau inégalable de violence, mais on se serait alors trompés. Les Impurs n'avaient pas suffis et ce qui était une rébellion devint une guerre. Et comme dans chaque guerre on retrouve toujours la même configuration : des hommes de pouvoir, des innocents et, bien sûr, des armées. »
-Extrait d'un récit anonyme d'après guerre, non daté