Scratch er et online program med blokkodning som omdrejningspunkt, hvor eleverne kan lave små spil, animere historier osv. En rigtig god og let tilgængelig måde at tilføje små produktioner til den fagfaglige undervisning. Kast eleverne ud i det - også selvom du ikke selv er ekspert - de lærer det lynhurtigt.
Via skoletube:
https://www.skoletube.dk/sk-apps/codinglab/
Der er tutorials til mange forskellige opgaver, hvor fagligt indhold kan integreres
FORSLAG
Dansk - læs en novelle - udvælg en scene fra novellen - følg tutorial “Lav en historie” - animer scenen fra novellen
Natur-teknologi - fagfaglig viden formidles gennem spil - følg tutorial “Lav et klikke spil”
EKSTRA
Scratch er blevet særligt interessant sammen med micro:bit. På alle kommunens chromebooks er installeret et program, der hedder Scratchlink, så micro:bitten kan forbindes til scratch. Microbittens kodeblokke findes som udvidelse i nederste venstre hjørne:
Cathrine fra skægkær skole har udarbejdet følgende forløb
Kodning i arbejdet med den litterære analyse
Her i lockdown’en har mange elever fået e-bøger, de skal læse og arbejde med. Hvis du som lærer samtidig gerne vil introducerede dem til lidt enkel kodning i Scratch (det program som hedder Coding Lab på skoletube), så kommer der her en opgave, som hurtigt kan tilpasses til netop din e-bog. Den lille tutorial skulle gerne gøre eleverne selvhjulpne med at besvare opgaven i selve programmet..
Opgaveformulering: I skal finde en scene fra bogen, hvor hovedpersonen står overfor et vigtigt valg, hvor der er en central konflikt eller hvor der bliver handlet irrationelt. I scenen, som I vælger at beskrive, er det vigtigt, at I bruger tænkebobler - og på den måde viser, hvilke overvejelser og tanker, som I tror, de pågældende personer gør sig. Denne scene skal I lave i kodningsprogrammet Coding Lab på Skoletube.
I selve tutorialen viser jeg et lille eksempel på en sådan scene. Det er ikke super kompliceret kodning - men det er en tilgængelig måde at starte på.
Når vi er tilbage på skolerne kan eleverne evt. fremvise deres scener - og forklare, hvorfor de har valgt netop den scene - og hvorfor der netop er blevet tænkt de tanker.
Her er linket til tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=Rk1fj76rwFc
Herunder viser Lau fra Funder skole hvordan man kan lave et simpelt labyrint spil
Hour of Code er et onlineprogram, hvor eleverne kan stifte bekendtskab med programmering for første gang. Lav fx små spil med Flappy Bird, Mindcraft eller Anna og Elsa.
Rita fra Vestre skole har lavet en video til sine elever i indskolingen. Den giver eleverne et indblik i hvordan Hour of code fungerer, og hvordan de kommer igang med at lave et Flappy spil
CodeCombat er et onlinespil, hvor eleverne skriver kode for at styre figuren i spillet. De bliver guidet gennem funktionerne. Der findes en classroom-funktion til lærere.
FORSLAG
Understøttende undervisning: Lær at kode