ข้อตกลงและประเด็นท้าทาย
ส่วนที่ 2 ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
การพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียนของผู้จัดทำข้อตกลง ตำแหน่ง ครู วิทยฐานะครูชำนาญการพิเศษ
ระดับการปฏิบัติที่คาดหวังของวิทยฐานะครูชำนาญการพิเศษ คือ การริเริ่ม พัฒนา
ประเด็นท้าทาย
เรื่อง การพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ด้วยกิจกรรมการเรียนรู้ แบบ Active Learning ด้วยบอร์ด KidBright รายวิชา วิทยาการคำนวณ2 ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
1. สภาพปัญหาการจัดการเรียนรู้และคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน
การจัดการเรียนรู้วิชาวิทยาการคำนวณ 2 กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โดยส่วนมากจะเกี่ยวกับกับการเขียนโปรแกรม ซึ่งนักเรียนจะต้องมีพื้นฐาน ในเรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ซึ่งในปีการศึกษาที่ผ่านมา พบว่า ผู้เรียนยังขาดทักษะในเรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ซึ่งแนวทางวิธีการจัดการเรียนการสอนแบบปกติยังไม่กระตุ้นการเรียนรู้ของผู้เรียน ดังนั้น เพื่อเป็นการแก้ปัญหาดังกล่าว ผู้สอนจึงมีแนวคิดที่จะพัฒนาวิธีการสอนด้วยกิจกรรมการจัดการเรียนการสอนแบบ Active Learning ที่ส่งเสริมการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ และเทคโนโลยีมาพัฒนาทักษะในเรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ของผู้เรียน และออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ให้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น
2. วิธีการดำเนินการให้บรรลุผล
ข้าพเจ้าดำเนินการดังนี้คือ
1. ทำความเข้าใจกลุ่มเป้าหมายและเนื้อหาที่ใช้
1.1. วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุงพุทธศักราช 2561) และหลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนสีดาวิทยา ในเรื่องของ มาตรฐานการเรียนรู้ และตัวชี้วัด ของเนื้อหาเรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ
1.2 ศึกษาเอกสารที่เกี่ยวของกับ Kidbright เพื่อเป็นแนวทางในการสร้าง กิจกรรมการเรียนรู้
1.3 สำรวจความพร้อม ความสามารถในการเข้าถึงสื่อและเทคโนโลยีรวมถึงรูปแบบการเรียนรู้ ของนักเรียนที่เป็นกลุ่มตัวอย่าง
2. กำหนดจุดประสงค์การเรียนรู้
2.1 ศึกษาเอกสารเกี่ยวกับจุดประสงค์การเรียนรู้ รายวิชาวิทยาการคำนวณ2 ระดับชั้น ม.5 เรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ
2.2 กำหนดจุดประสงค์การเรียนรู้ที่ต้องการให้เกิดแก่นักเรียนหลังจากได้เรียน
ด้วยกิจกรรมการจัดการเรียนการสอนแบบ Active Learning ด้วยบอร์ด kidbright เรื่อง การแก้ปัญหาเชิงคำนวณ
3. กำหนดโครงสร้างหน่วยการเรียนรู้
3.1 จัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ รายวิชาวิทยาการคำนวณ2 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 จำนวน 1 แผน รวม 4 ชั่วโมง โดยเรียงลำดับเนื้อหาจากง่ายไปยากตามลำดับ
3.2 นำแผนการจัดการเรียนรู้ เรื่อง การแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ที่สร้างเสร็จเรียบร้อยแล้วเสนอ ผู้เชี่ยวชาญ จำนวน 3 คน เพื่อประเมินความสอดคล้องของจุดประสงค์การเรียนรู้ สาระการเรียนรู้ กิจกรรมการเรียนรู้ สื่อการเรียนรู้ การวัดและประเมินผล ตลอดจนความถูกต้องของภาษาที่ใช้
3.3 นำผลการประเมินความสอดคล้องของแผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ และ ข้อเสนอแนะของผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนมาปรับปรุงแก้ไข และพัฒนาแผนการจัดการเรียนรู้ตามคำแนะนำ ของผู้เชี่ยวชาญ ก่อนนำแผนการจัดการเรียนรู้ไปใช้จริงกับนักเรียนที่เป็นกลุ่มตัวอย่าง
4. ขั้นสร้างนวัตกรรม
4.1 กำหนดและจัดเตรียมสื่อการเรียนรู้ที่เหมาะสมและสอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้บอร์ด KidBright เรื่อง การแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ซึ่งประกอบด้วย เอกสารประกอบการเรียนรู้ และสื่อออนไลน์
4.2 จัดทำเอกสารประกอบการเรียนรู้ เรื่อง การแก้ปัญหาเชิงคำนวณ โดยจัดทำให้สอดคล้องกับตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลางกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์(ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560) ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 โดยจัดเรียงลำดับเนื้อหาจากง่ายไปยากตามลำดับ
4.3 จัดทำสื่อการเรียนการสอน รถบังคับ KidBright
4.4 นำกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ด้วยกิจกรรมการจัดการเรียนการสอนแบบ Active Learning เพื่อยกระดับผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ 2 เรื่อง การแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 ที่สร้างขึ้นให้ผู้เชี่ยวชาญ ตรวจสอบ ความเหมาะสมของกิจกรรมการเรียนรู้ ความถูกต้อง ชัดเจน ความสอดคล้องสาระการเรียนรู้ และระยะเวลาที่ใช้ ตลอดจนภาษาที่ถูกต้อง
4.5 นำผลการประเมินความเหมาะสมของกิจกรรมการเรียนรู้ เรื่อง การแก้ปัญหาเชิงคำนวณและข้อเสนอแนะของผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนมาปรับปรุงแก้ไข และพัฒนากิจกรรม การเรียนรู้ ตามคำแนะนำของผู้เชี่ยวชาญ
4.6 นำกิจกรรมการเรียนรู้ไปใช้หาประสิทธิภาพของกิจกรรมการเรียนรู้
4.7 บันทึกผลการเรียนรู้ของนักเรียน ที่เกิดขึ้น และสะท้อนผลการเรียนรู้ให้นักเรียนทราบเป็นระยะ หากมีนักเรียนที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินในเรื่องใด ให้ปรับปรุงแก้ไขได้ในระบบ google classroom ที่ครูสร้างขึ้น สำหรับใช้แก้ไขปัญหาการเรียนรู้ให้นักเรียนได้ศึกษา และทำการทดสอบใหม่ จนนักเรียนมีผลการเรียนรู้ผ่านเกณฑ์ที่กำหนด
3. ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
3.1 เชิงปริมาณ
ผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 จำนวน 5 ห้อง ได้รับการพัฒนามีทักษะการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ รายวิชาวิทยาการคำนวณ 2 เรื่องการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ ด้วยกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยบอร์ด KidBright โดยมีคะแนนทดสอบปลายภาคผ่านเกณฑ์ (ร้อยละ 70 ของคะแนนเต็ม) คิดเป็นร้อยละ 70 ของจำนวนนักเรียนทั้งหมด และนักเรียนทั้งหมดมีความพึงพอใจต่อการจัดการเรียนรู้ มีค่าเฉลี่ยอยู่ในระดับ มากขึ้นไป
3.2 เชิงคุณภาพ
นักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 จำนวน 5 ห้อง มีความรู้ความเข้าใจในเนื้อหาแนวคิดการแก้ปัญหาเชิงคำนวณ และสามารถนำความรู้ที่ได้จากการเรียนรู้ไปเชื่อมโยงกับชีวิตประจำวัน เพื่อใช้ในการตัดสินใจในสถานการณ์ต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง