活動日程:7/24(水), 7/26(金)
全体
【タスク】
・ゲームの方向性について話し合いをした
・来週の月曜にあるフィンランドの学生との交流会に向けた準備
【次回予告】
・ゲームのコンセプト、共通認識を今一度確認。
→どういうジャンルのホラーを目指しているか(テーマ)、統一感
→もっと怪物含むさまざまな要素にも背景をきちんとつけていきたい
(なんで三つ目になったの?? など)
プログラミング班💻
【タスク】
・カメラがプレイヤー追尾する異変完成
・怪物が扉を開けたかった
【次回予告】
・異変の母数を増やしまくる
モデリング班📐
【タスク】
・使えそうなオブジェクトを集める
・窓の話
・異変を考える
【次回予告】
・自動販売機
・異変を付け足す
【一言】
来週月曜日はいよいよフィンランドの学生さんたちとのワークショップ!これを機に、私たちのゲームを知っている人が海外でもちょっとでも増えたらいいな〜
担当:ゆり
活動日程:10/01(水), 10/03(金)
全体 (*ない場合はスルーで)
【タスク】
・ゲームのコンセプト、共通認識を今一度確認。
・川崎国際環境技術展のスケジュール確認。
プログラミング班💻
【タスク】
・内装の調整とファイル整理
【次回予告:金曜日の段階で書いてほしい】
・怪物に捕まった時のエフェクト、動き方についての調整
・異変ギミックの追加
モデリング班📐
【タスク】
・ゲーム内に実装したい異変を片っ端から提案
【次回予告】
・提案した異変案の採択
【一言】
ビジュアル・演出こっからどんどんつめていこう
担当:1
活動日程:10/08(水), 10/10(金)
全体 (*ない場合はスルーで)
【タスク】
・実装する異変ギミックを表にまとめた
プログラミング班💻
【タスク】
・内装ファイル整理したやつなんか消えてて泣ける
・ドアを開けた
・ゴミ箱倒れる異変追加
・ウォーターサーバーの中血になる異変追加
【次回予告】
・異変増やすzoy!
モデリング班📐
【タスク】
・シナリオ
・ポスター作る
・異変整理
・窓と自販機
【次回予告】
・実装する異変を全て決める
・ポスター
【一言】
少しずつゲームとして面白くなっていってる...!
担当:明日香