1.社群計畫如何結合桌遊「環遊福爾摩沙」來進行。
2.桌遊卡牌「數位化」及卡牌內容朝「素養導向命題」來重新設計。
1.圖板設計:去除獎懲,只保留縣市、離島、國家公園等。
2.卡牌設計:新增原兩倍題數62題,並以符合素養導向命題。
1.工作分配:分配命題範圍及題數(13題/人)。
2.合作命題:採「雲端共編」方式進行。
1.討論圖板:方格內容、排序、中間圖樣設計等問題。
2.討論卡牌:「紙本」實體、「數位化」二者分開進行。
1.討論桌遊玩法
2.討論教學流程
1.老師巡視各組,給予指導與鼓勵。
2.學生投入桌遊「環遊福爾摩沙」思考答題中...
特別感謝美術科/呂昀潔老師協助設計桌遊圖板
在上方插入活動相片,並在這裡輸入活動說明