1.º Ciclo

Trata-se de um software de avaliação interativa que combina cartões (Plickers) com símbolos (idênticos a códigos QR) e dispositivos móveis. Proporciona uma aprendizagem interativa, dinâmica, conseguindo-se obter, de imediato, um feedback das respostas dos alunos. Desta forma, adquirem-se informações concretas sobre o grau de conhecimento ou as dificuldades de cada aluno. 

Cada aluno recebe determinado um cartão (Plicker) designado pelo professor. O professor expõe uma questão no projector/quadro interativo e os alunos mostram os seus Plickers para responder. A orientação do cartão representa uma das quatro respostas de múltipla escolha (A, B, C, e D).

O professor recolhe as respostas dos alunos constantes nos cartões, através do seu dispositivo móvel e os alunos visualizam, em tempo real, o seu desempenho em sala de aula.

Acesso

Para se ter acesso a esta ferramenta basta aceder ao endereço online do Plickers (clica aqui) e efetuar o registo através da hiperligação Get Started. O registo de utilizador poderá ser efetuado através de uma conta Google ou através do preenchimento do respetivo formulário de registo.

Assiste ao tutorial para compreenderes melhor o funcionamento desta ferramenta.

Trata-se de um portal para criar atividades educativas online em diferentes idiomas. Permite  criar sopa de letras, palavras cruzadas, completar textos, diálogos, ditados, relacionar, etc. Já contempla um repositório de atividades realizadas por outros utilizadores. Podemos colocar no blogue e enviar o link. 

Acede ao Educaplay, clicando aqui!


Kahoot - Introdução ao Kahoot, com integração no Classroom.

Kahoot! é uma plataforma de aprendizagem que se baseia em em jogos.

Estes são testes de múltipla escolha (pode aceder-se por meio de um navegador da Web ou da própria aplicação Kahoot). É utilizado como  recurso didático e para reforço das aprendizagens dos alunos. 


Para acederes a esta plataforma, basta clicares aqui.


Cria uma nuvem de palavras. 

Podes formar um conjunto artístico com palavras da mesma família ou campo lexical.

Podes também escrever um pequeno texto criativo.

 Experimenta!

Se tiveres dúvidas, clica neste vídeo explicativo:

https://www.youtube.com/watch?v=_NEuYX-AQx0 (vídeo em PT-BR)

O Quizizz é uma plataforma que permite produzir questionários de uma forma divertida e motivadora para alunos de todas as idades e ciclos de ensino. Esta plataforma permite a recolha de informação e o feedback das aprendizagens dos alunos ocorre em tempo real, seja em contexto de sala de aula seja enquanto tarefa realizada em casa. 

Aprende mais sobre esta ferramenta, assistindo aos vídeos:

Duolingo é um site e aplicativo móvel de aprendizagem de línguas / idiomas. Os utilizadores praticam vocabulário, gramática e pronúncia usando repetição espaçada. Os exercícios podem incluir tradução escrita, compreensão de leitura e fala e histórias curtas. Assiste ao tutorial (clicando aqui) e experimenta aqui!




Esta ferramenta online é gratuita e destina-se à produção e partilha de livros, de forma muito simples e engraçada. Permite a introdução de imagens, formas, vídeo, gravação de voz e anotação.

Para saberes como funciona, assiste a estes 5 vídeos explicativos.

Esta aplicação ajuda professores e alunos na sala de aula.

É utilizado para uma aula online e pode ser acedido  por alunos, professores, pais…

Acedendo ao ClassDojo como professor, é possível criar turmas, adicionar alunos e pais para que estes vejam o progresso dos filhos. No separador "Kit de ferramentas", estão alguns recursos que podem ser úteis dentro da sala de aula, como em "Aleatório", que escolhe um aluno para responder a uma questão feita pelo professor, por exemplo.

Tutorial (PT-BR)