1 - Calentamiento (5 min)
2 - UCSD hace (5 min)
3 - Conversación en pareja (5 min)
4 - Nosotres hacemos (15 min)
5 - Tú haces (15 min)
6 - Reflexionar y compartir (5 min)
Pares, grupos,
clase entera
1
(5 min)
¿Qué pasa cuando llegas a tiempo a la escuela? ¿Qué pasa si llegas tarde?
Si _________, entonces __________.
Si no, __________.
¿Qué pasa si cargas tu Chromebook? ¿Qué pasa si no lo haces?
Si _________, entonces __________.
Si no, __________.
(5 min)
¿Cómo cambia el movimiento del sprite basado en lo que escribes en la pantalla?
¿Qué quieres que pase cuando la respuesta sea "no" a la pregunta?
Comparte tus ideas.
Creo que ______ porque ______.
Tal vez podría ______________.
(15 min)
Abre el proyecto
Agrega código que responda a respuestas diferentes.
¿Qué debería pasar si la respuesta es "tal vez"?
¡Llena el bloque "entonces" con código interesante!
(Opcional)
(5 min)
Hoy hemos aprendido que un "si-entonces- si no" puede hacer que ocurran acciones diferentes en función de una condición.
¿Qué logramos hoy y cómo lo hicimos?
Hoy ______.
Lo hicimos ______.
¿Qué has notado o te has preguntado mientras trabajabas en Scratch hoy?
Me di cuenta ________.
Me pregunto _______.
¿Por qué _______?