KAVANDATUD TEGEVUS #2
Detsembris moodustas iga klass rollimängu tulemusena ettevõtte või firma ehk läbiti stimulatsioonina ettevõtte loomise protsess. Ettevõtetena kaardistavad klassid oma mõtted-ideid, kuidas lagedaid ja sisutühje koolimaja koridoride põrandaid ja seinu harivalt huvitavamaks ja ettevõtlikkust soosivaks muuta ning koolimaja siseruume ja nišše otstarbekamalt kasutada. Samuti oodatakse neilt ettepanekuid-ideid koolimaja territooriumile objektide ja atraktsioonide püsitamiseks, mis suurendaksid laste liikumisharrastusi koolimajast väljas vahetundide ajal ja peale tunde.
Ideed esitatakse spetsiaalses vormis, mis on kõikidele klassidele kättesaadavad kooli Drive´is. Esimesena kasutatakse ajurünnaku vormi, kuhu "kantakse" kõik mõtted, mis klassiettevõttel pähe tulevad.
Ajurünnakul kaardistatud ideede seast valib klass, koos õpetajate ja ÕEga välja selle ühe idee (21.01.2020), mida planeerima hakatakse. See idee tuleb põhjalikult "vormi panna". Seda ideed esitletakse ka kaaslastele ülekoolilisel kogunemisel novembris 2020.
Paremate ideede autorid saavad võimaluse oma idee viimistleda, kujundada ja praktiliselt ellu viia. Autoreid juhendavad kooli informaatika- ja kunstiõpetaja. Tööd trükitakse välja ja leiavad koha koolimaja koridoride seintel ja põrandatel muutes koolikeskkonna õpetlikumaks ja visuaalselt huvitavamaks.
KLEEPSUD