Fase 2: recerca

Història

Els joc de rol en viu no sempre tenen una temàtica única. Molts cops es barregen temes històrics, fantàstics i fins i tot misteriosos. El vostre joc podrà ser una barreja de temes si ho voleu, però primer veurem per separat les característiques de cada temàtica per entendre-les bé.

Imatge de Lee Hawkins

Quan pensem en jocs de rol de temàtiques històriques, de seguida ens apareix a la ment l'època medieval. És una gran època per ambientar jocs de rol en viu: espases, mags, reis, papes, princeses..

Però no és pas l'única època on es pot ambientar un joc.

També es poden ambientar a l'antiga roma, a l'oest americà o a la segona guerra mundial entre moltes altres èpoques.

En context amb la temàtica

Molts jocs de rol en viu es basen en pel·lícules. Busca 3 tràilers de pel·lícules històriques. Indica l'enllaç i a quina època històrica es situa. El tràiler ha d'estar en versió original.

El joc que veurem avui el centrarem a l'època medieval. En concret ens situarem al voltant de l'any 1100: al període de la baixa edat mitjana (segle XI a segle XIV), i dins d'aquest reviurem el període de plenitud, el que els historiadors han anomenat: la plena edat mitjana (segle XI a segle XIII).

Temàtica

Abans de poder jugar, hem de recordar (ho heu treballat a Ciències Socials) les característiques principals de la vida durant la baixa edat mitjana.

Explica la situació pel que fa a:

  • Estaments socials: quins estaments hi havia? qui formava cada un i quins privilegis tenies?

  • Paper de la dona: quina importància tenia la dona dins la societat?

Preparem-nos per jugar!

Ha arribat el moment que comencem a jugar, així entendrem què és un joc de rol. Jugarem al joc Intrigues al palau, creat per Pedro J. Ramos i adaptat pels professors del SiX.

Primer jugarem al joc. Després analitzarem què ha passat a la partida. I, finalment, veurem com està fet el joc i totes les trames que hi havia. Sobretot disfruteu i viviu el joc, però també agafeu idees!

Presentació

Comencem! Per interpretar un rol necessitem una informació prèvia del joc, que ens serveixi per ambientar-nos a l'època, tenir una idea general dels personatges i saber el repte que se'ns planteja. Aquesta informació prèvia l'haureu d'incloure a la presentació. Nosaltres, us oferim un model de presentació en format vídeo, per fer-la més atractiva i visual. Veureu que a baix també us oferim el format per escrit, que a vosaltres us anirà bé per acabar d'entendre la proposta. Preparats per fer reviure la història?

Presentació Intrigues al palau.mp4

"La nostra història es desenvolupa en un regne medieval imaginari, El Gran Regne, un gran territori que des de fa segles ha mantingut les seves fronteres gràcies a la saviesa dels seus governants i a la valentia dels seus cavallers. No obstant això, la pau no pot durar per sempre i ha arribat el moment en què tot perilla: bàrbars del nord armats amb pesades destrals i una fúria que compensa la seva falta de tècnica, estan envaint la frontera nord-oest. S'obren camí a poc a poc, de manera que han obert una escletxa en el fidel Ducat de Ivon. El Savi Rei Grilen ha convocat una reunió de tots aquells que tenen poder en el regne per decidir les accions a fer. Fins i tot ha convocat un ambaixador dels bàrbars i, en poques hores, espera trobar una solució al conflicte que, d'altra manera, podria durar anys... serà capaç el Gran Regne de vèncer als seus enemics? "

Temàtica

En el nostre joc, és important el terme DUCAT i EMBLEMA. Saps què volen dir?

  • Investiga-ho i explica quina diferència hi havia entre els diferents nobles de l'època: DUC, COMTE, REI, BARÓ, MARQUÈS... Ordena'ls segons la importància que tenien.

  • Cerca alguns emblemes i explica a qui corresponien.

I el teu ducat, quin emblema té?

Ajunteu-vos per ducats i creeu el vostre propi emblema. Poseu-vos d'acord i feu-lo.

Personatges del joc

Qui ets? Qui sou?

De moment ja sabeu el personatge.

Després del pati us repartirem els papers amb els personatges del joc. Fixeu-vos amb tota la informació que us donem. Cada detall és important per saber qui sou, com sou, què voleu, quina és la vostra relació amb els altres. Per poder transformar-vos amb el vostre nou jo no heu de tenir cap dubte.

Després de jugar. Com s'ha dissenyat aquest ReV?

Com a jugadors ja heu vist la informació que heu de saber per poder jugar: bàsicament la presentació i els personatges.

Ara bé, com a creadors del joc heu de controlar i definir molta més informació. La part més complicada i que farà que el joc sigui divertit és la definició de trames. No n'hi ha prou en pensar una trama principal i prou. Calen subtrames que donin joc als personatges. Subtrames que els personatges coneixen només en part. Rumors, enganys...

Ja heu vist que el director del joc també té aquesta informació clara: sap totes les trames i per això té la capacitat d'intervenir i guiar el joc si algun dels personatges no respon com ho ha de fer o alguna cosa falla. Serà ell també, qui decideix en quin moment s'acaba el joc i com es descobreixen les trames?

Valoració

Un cop acabat el joc el director pot fer una síntesis del què ha passat i revelar les trames que hi havien. Podem valorar com ha funcionat la partida, qui ha assolit els seus objectius, com... Després ho posarem per escrit de manera individual, responent les preguntes que se us plantegen a la següent activitat.

Anàlisi ReV històric

Valoració del joc

Fes una valoració exhaustiva de com ha anat el joc.

Caldria tenir en compte:

    • La presentació i l'ambientació.

    • La història i les trames. És massa senzilla? Complicada? És divertida? Enganxa?

    • Ha estat fàcil interaccionar amb els altres personatges? Us heu sentit estranys?

    • Els espais on s'ha jugat han estat els adequats?

    • Ha durat massa estona? O heu tingut poc temps per jugar i desenvolupar el vostre personatge?

    • Us ha agradat el final?

    • Què hauríeu canviat?