ระบบสีในงานกราฟิก
1. ระบบสี RGB
ระบบสี RGB ย่อมาจากคำว่า Red Green Blue เป็นระบบสีที่เกิดจากการรวมกันของแสงสีแดง สีเขียว และ สีน้ำเงิน เมื่อมีการใช้สัดส่วนของ 3 สีนี้ต่างกัน จะทำให้เกิดสีต่าง ๆ ได้อีกมากมายถึง 16.7 ล้านสี ซึ่งใกล้เคียงกับสีที่ตาเรามองเห็นปกติ โดยสีที่ได้จากการผสมสีขึ้นอยู่กับความเข้มของสี
2. ระบบสี CMYK
ระบบสี CMYK ย่อมาจากคำว่า Cyan Magenta Yellow Black เป็นระบบสีมาตรฐานที่เหมาะกับงานพิมพ์ พิมพ์ออกทางกระดาษ หรือวัสดุผิวเรียบอื่น ๆ โดยทำการแก้ไขจุดบกพร่องของระบบสี RGB ที่เครื่องพิมพ์ ไม่สามารถพิมพ์สีบางสีออกไปได้ ประกอบด้วย สีหลัก 4 สี คือ สีฟ้า สีชมพูม่วง สีเหลือง และสีดำ
3. ระบบสี HSB
ระบบสี HSB เป็นระบบสีที่เลียนแบบการมองเห็นของสายตามนุษย์ แบ่งออกเป็น 3 ส่วน คือ
- Hue คือ สีต่าง ๆ ที่สะท้อนออกมาจากวัตถุเข้าสู่สายตาชองเรา
- Saturation คือ ความสดของสี
- Brightness คือ ระดับความสว่างของสี
4. ระบบสี LAB
ระบบสี LAB เป็นมาตรฐานสำหรับการวัดค่าแบบครอบคลุมทุกสีในระบบสี RGB และ CYMK สามารถใช้กับสีที่เกิดจากอุปกรณ์ทุกชนิด ไม่ว่าจะเป็นจอคอมพิวเตอร์ เครื่องพิมพ์ สแกนเนอร์ รวมทั้งอุปกรณ์อื่น ๆ ส่วนประกอบของระบบสีนี้ ได้แก่
- L (Luminance) เป็นค่าความสว่าง
- A แสดงการไล่สีจากสีเขียวไปยังสีแดง
- B แสดงการไล่สีจากสีน้ำเงินไปยังสีเหลือง
5. ระบบสี Grayscale
ระบบสี Grayscale จะจัดการแต่ละพิกเซลในแบบ 8 บิต เหมือนเป็น สวิตซ์เปิด-ปิด แสดง 8 อัน เพื่อสร้างเป็น 1 สีดำ 1 สีขาว และ 254 ระดับสีเทา มักใช้กับภาพขาว - ดำ หรือแปลงภาพสีเพื่อไปใช้ในงานพิมพ์แบบขาว-ดำ
6. ระบบสี Bitmap
ระบบสี Bitmap เป็นระบบสีที่มีการเก็บข้อมูลสีเพียง 1 Bit ต่อ Pixel ซึ่งจะทำให้รูปในโหมดนี้มีเพียงสีขาว หรือ ดำเท่านั้น และไม่สามารถไล่เฉดสีได้ ทำให้ภาพหยาบมาก ไม่สามารถตกแต่งใดๆ ได้ ข้อดีของโหมดภาพแบบนี้ คือ ภาพจะมีขนาดที่เล็กมาก สามารถใช้สร้างภาพลายเส้น หรือโลโก้ที่ไม่ต้องการสีได้
7. ระบบสี Indexed
ระบบสี Indexed เป็นระบบจัดเก็บสีโดยกำหนดให้ 1 ภาพจะมีสีเพียง 256 เฉดสีเท่านั้น โดยโปรแกรมจะทำการสร้างตารางดัชนี ( Indexed Color ) ขึ้นมาจัดเก็บสีในภาพ โดยสีอื่นๆ ในภาพที่อยู่นอกเหนือจาก 256 ในตารางดัชนีสีโปรแกรมจะหาสีที่ใกล้เคียงจากสีทั้ง 256 สีที่เก็บเอาไว้มาแทนที่มีเดิม
ความหมายของสี