Conclusión de la investigación
Los juegos de mesa son considerados un ejercicio que genera nuevas experiencias y promueven un aprendizaje más activo y dinámico. Están diseñados para fomentar la socialización, la diversión, trabajo en equipo y reglas morales.
Para concluir el tema se observa que las enseñanzas base de primer año se pulen en segundo ya que la información que se conoce es puesta en práctica de manera más individual a los conceptos, como diseñadores emprenden el camino de poder transformar las ideas en piezas que transmiten mensajes claros y directos.
Se contribuye al ODS 4: educación de calidad, con un juego de mesa en el que se desarrollo un enfoque entretenimiento estratégico que permite adquirir habilidades motoras, reconocer la importancia del trabajo en equipo, estimular la memoria y de esta manera aprender con facilidad, mediante una temática llena de misterio que es capaz de despertar el interés de quien lo juegue.