Od!ssey
¡Conquistando a punta de espada!
¡Conquistando a punta de espada!
Descripción
El presente proyecto consiste en la elaboración de un juego de mesa el cual cumple con el ODS número 4 (Objetivo De Desarrollo Sostenible), buscando “Garantizar una educación inclusiva, equitativa y de calidad, ofreciendo oportunidades de aprendizaje para toda la vida," utilizando conocimientos adquiridos en primer y segundo año en la especialidad de diseño gráfico se le da vida al siguiente juego de mesa. El juego fomenta el aprendizaje acerca de la vida marítima en general, tocando temas ambientales, climáticos e incluso historia dentro de los océanos como conquistas, viajes etc., todo dentro de la temática de piratas, en el cual se tendrá como objetivo conquistar "odissey" para ganar, pasando por travesías, puzles, mazmorras, y luchando contra otros jugadores para abrirse paso dentro de altamar.
Objetivos
Objetivo general
Desarrollar un juego de mesa a partir de conocimientos de diseño gráfico previamente adquiridos, para obtener un diseño atractivo y divertido, que fomente implícitamente el aprendizaje.
Objetivos específicos
Definir una temática a llevar a cabo dentro del juego de mesa para darle dinamismo y a su vez hacer más divertida la experiencia de aprendizaje para el jugador.
Identificar qué tipo de aprendizaje se llevará a cabo dentro del juego de mesa a elaborar, por medio de una evaluación de jugabilidad para implementarlo dentro de la dinámica de juego.
Diseñar la línea gráfica y sus diferentes piezas como tablero, fichas, cartas, etc., para dar como finalizado el producto.
Integrantes del equipo
2°- B - Diseño gráfico
20200032
2°- B - Diseño gráfico
20200091
2°- B - Diseño gráfico
20200404