La educación es algo que siempre esta evolucionando y con esta sus maneras de impartirlas, el tener un buen método para educar influye mucho para el progreso de la sociedad como tal; teniendo esto en cuenta se quiere presentar una nueva propuesta de educación a través del proyecto, en este caso con un juego de mesa. Todos tienen diversas formas de aprendizaje, estas variando según el individuo y sus necesidades; aunque se ha comprobado que se tiene un mejor aprendizaje cuando se puede crear un componente emocional que pueda motivar a la persona a poseer un mejor aprendizaje. El juego que se ha realizado, es con el fin de crear una manera en que se pueda aprender de una manera de juego, esto con el fin de no sentir el estudio muy pesado o imaginar que solo se puede aprender en un aula sentado; si no que también en el día a día con situaciones comunes se puede llevar o reforzar algún aprendizaje.
Se realizo una investigación previa
explicación de las propuestas
El juego se basa en que los 2 equipos de 3 integrantes trataran de conquistar distintos planetas; los dos equipos representaran a dos distintos reinos, y el deber de estos es conquistar planetas y quitarle territorio al reino enemigo, esto a través de un tablero, que va a tener diversas casillas, el modo de avanzar es tirando los dados y avanzando las casillas que el dado indique, según los movimientos se puede caer en un planeta o en algún otro fenómeno(como satélites, meteoritos, agujeros negros, etc.)Y cuando los jugadores lleguen a unos de estos, se le dará una carta de información sobre el planeta, planteando las ventajas y desventajas de conquistar este reino.
El juego consiste en el desarrollo de habilidades artísticas, con dos tipos de cartas; el primer grupo de cartas serán enfocadas en castigos de preguntas y acciones las penitencias serán realizadas mediante dibujos los cuales tendrán un cierto tiempo para realizarlos, a los jugadores que serán castigados se les vendaran los ojos y realizaran el dibujo a ciegas, el otro grupo de cartas serán enfocadas en preguntas de cultura general (en el ámbito artístico)estas preguntas deberán ser contestadas en el máximo de tiempo de 2 minutos este siendo tomado por un reloj de arena incluido.
El juego consiste en que a 6 jugadores se les repartirán sus cartas las cuales contienen símbolos con sus roles dentro del juego, los collares representan a los semidioses, la calavera representa el villano y la casa representa al ciudadano, cada jugador tiene dos vidas los semidioses tienen que ir descalificando jugadores hasta encontrar al villano, el personaje con el rol de villano tiene que superar los obstáculos los cuales se representan como criaturas de la mitología, las formas de ganar son los que logren superar todo y llegue al final o que los jugadores que son ciudadanos sean eliminados primeros que la calavera, las secciones de eliminación son los templos de los dioses se encuentran en el tablero.
Se realizo un proceso para la creación de propuesta
Juego de espacio