En nuestras casas es muy evidente que la mayoría de personas son usuarios de objetos con acceso a Internet así como tecnología hacia otros objetos extra. Realizamos una tabla colocando los valores sacados de la siguiente forma:
Personas en el hogar.
Tiempo promedio en pantalla sin descanso.
Intervalos de descanso.
Estos fueron los resultados.
Los resultados nos demuestran que los estudiantes o jóvenes en el hogar pasan mas tiempo utilizando dispositivos electrónicos así como el Internet en comparación a los demás al rededor. Así mismo son quienes toman menos descansos. Ya sea debido a la carga de tareas o al querer seguir visualizando redes sociales.
Conclusión de la investigación
El internet es uno de los mayores avances que el ser humano ha desarrollado a lo largo de su historia, siendo algo que incluso al día de hoy se trata de perfeccionar hasta lograr la creación de una red sostenible, universal y de fácil acceso, tratando de romper una brecha de comunicación a nivel mundial.
Ahora, si bien los beneficios llegan a ser variados, siempre existe unas cuantas desventajas, siendo una de las más grande; el hecho de la accesibilidad a este medio, además, desde la llegada del Internet las generación jóvenes se han vuelto más sedentarias, causando problemas de salud, además de causar ciertos conflictos tanto personal como a los demás. Los diferentes tipos de entretenimiento que ahora se transmiten por estos medios de una forma u otra, nos han encasillado a los adolescentes y jóvenes adultos como personas desaforadas, sin control alguno. Además de colocar adultos para interpretar estos papeles, creando ciertas expectativas falsas para los jóvenes, como una idea errónea a los adultos.
Aunque el concepto de combinar computadoras, sensores y redes para monitorear y controlar diferentes dispositivos ha existido durante décadas, la reciente confluencia de tecnologías clave y tendencias de mercado está marcando el comienzo de una nueva realidad para la “Internet de las Cosas”. La IoT promete abrir la puerta a un mundo revolucionario, un mundo “inteligente” totalmente interconectado en el cual las relaciones entre los objetos y su entorno y las personas se entrelazan aún más. La perspectiva de la Internet de las Cosas como una matriz omnipresente de dispositivos conectados a Internet podría cambiar radicalmente la definición de lo que significa estar en línea