บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม

บทที่ 2 การแก้ปัญหา

บทที่ 3 การโปรแกรมด้วย scratch

บทที่ 4 ข้อมูลและการประมวลผล

บทที่ 5 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย