บทที่ 1 แนวคิดเชิงนามธรรม
บทที่ 3 ข้อมูลและการประมวลผล
บทที่ 5 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
บทที่ 2 การแก้ปัญหา
บทที่ 4 การโปรแกรมด้วย Scratch
สนุกกับเกม Coding