(Aplica a todas las categorías)
En esta etapa, los equipos participantes de las categorías Kids; Junior y Teens, deberán presentar la propuesta estructurada de su videojuego educativo, considerando los siguientes aspectos:
1. Identidad del proyecto
Debe definir con claridad la base educativa del videojuego:
Nombre del videojuego: creativo y representativo
Área curricular: (matemática, ciencia, comunicación, etc.)
Objetivo educativo: qué aprendizaje se busca lograr con el videojuego.
Público objetivo: grado o edad a la que está dirigido
Problema o necesidad educativa: situación que el videojuego busca resolver.
Misión del juego: Es el reto principal que el jugador deberá cumplir durante el desarrollo del videojuego. La misión debe explicar de manera breve qué debe lograr el personaje, qué retos enfrentará y el desafío del juego.
Descripción del videojuego
Debe permitir comprender la idea general del proyecto:
Síntesis del juego: explicación breve (máximo 1 párrafo)
Tipo de videojuego: (aventura, preguntas, plataformas, simulación, etc.)
Guión gráfico (Storyboard)
Permite visualizar la estructura del videojuego antes de su desarrollo:
Bocetos o esquemas de pantallas: pueden ser dibujos o capturas digitales
Flujo del juego: secuencia de acciones (inicio, desarrollo, fin, niveles)
Se valorará la organización visual y la coherencia entre las pantallas del videojuego.
Diseño de interfaz
Describe cómo el usuario interactuará visualmente con el videojuego:
Distribución de elementos en pantalla (puntaje, vidas, temporizador, niveles, etc.)
Ubicación del personaje y elementos interactivos
Claridad y organización visual para el usuario
Mecánica de juego
Explica el funcionamiento del videojuego:
Controles: acciones que realizará el jugador
Indicaciones: condiciones del juego (ganar, perder, puntuar)
Objetivos del jugador: metas dentro del juego
Sistema de recompensas.
Niveles.
Retroalimentación al jugador.
Formato de entrega
Documento digital.
Claridad visual y organización de la información.
Uso opcional de herramientas TIC (Canva, PowerPoint, Google Slides, etc.).
Asimismo, comprender los criterios de evaluación ayudará a los participantes a orientar mejor su trabajo, fortalecer sus ideas y presentar un proyecto más completo, claro y acorde a los objetivos del concurso.
Una vez enviados los trabajos, serán evaluados por un jurado especializado, que seleccionará a los diez (10) equipos semifinalistas.
Segunda entrega: Versión Beta
En esta etapa, cada equipo deberá presentar un videojuego educativo, que permita evidenciar la implementación inicial del diseño propuesto en la primera entrega, teniendo en cuenta lo siguiente:
Requisitos del videojuego
Pantalla de inicio.
Objetivo educativo claro.
Interacción funcional.
Sistema de puntaje o progreso.
Retroalimentación al usuario.
Al menos un nivel o desafío jugable.
Formato de entrega
Archivo digital del videojuego o enlace de acceso (según la herramienta utilizada)
Incluir un video de máximo 3 minutos que muestre el funcionamiento del juego.